Ši programa rodo 3x3 tarpinio kubo algoritmus, pagrįstus CFOP metodu ir 2x2 Ortega metodu.
Norint atsisiųsti nuotraukas iš svetainės, reikalingas interneto ryšys.
Ši programa siūlo šias funkcijas:
Perkelia ekraną – iš pradžių išspręstas kubo vaizdas rodomas geltona spalva viršuje. Įveskite savo judesius į laukelį ir paspauskite varnelę klaviatūroje ir ji atliks judesius išspręstame kube ir parodys rezultatą
CFOP algoritmai – rodomi pagrindiniai F2L, OLL ir PLL algoritmai. (Alternatyvūs algoritmai bus rodomi kitame atnaujinime)
Algoritmų peržiūros priemonė – spustelėkite bet kurį F2L, OLL arba PLL algoritmą, kad pamatytumėte, kaip jis veikia. Algoritmo animacija rodoma etapais. Galite leisti visą animaciją arba leisti etapais arba leisti atvirkštine tvarka žingsnis po žingsnio.
Siūlomi algoritmai:
2x2 kubeliai - OLL, PBL, CLL
3x3 kubeliai – F2L, OLL, PLL, WV, COLL, CMLL, VLS
Ateityje bus daugiau 3x3 algoritmų, tokių kaip BLE, CLS, OH ir kt.
Ateityje bus ir didelių kubelių algų.
Jei ieškote greičio kubo laikmačio programos, galite ją atsisiųsti čia: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cubegame.cubetimernew
Kubo vaizdus šioje programoje generuoja - http://cube.rider.biz/visualcube.php