Trigonometrics

5,0
14 apžvalgų
100+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šią programą

Priežastys, dėl kurių reikia įsigyti šią programą:

 - Suprojektuoti vaivorykštės raštus.
 - Spalvos ir geometriniai raštai yra meno kūriniai.
 - Kitos „App Store“ programos, kurios yra panašios, turi gana dizainą, tačiau jų nuotraukas sukūrė kūrėjas arba atlikėjas. Naudodami Trigonometrics, atrasite modelius.
 - generuojami vaizdai yra matematinių taisyklių produktas.
 - Modeliai sužadina mus, nes mes turime polinkį matyti raštus.
 - Šių dizainų vaizdai yra visatos aplinkiniai pirštų atspaudai.

TRIGONOMETRIJOS APŽVALGA:

Poliarinis grafikas reiškia matematikos lygtį, kur atstumas [r] nuo grafiko centro nustatomas lygtimi. [r = 1 yra apskritimas. r = nuodėmė (kampas) leidžia kilpas]
„Polar Graph“:
http://en.wikipedia.org/wiki/Polar_graph

Paprastai paleidžiate kampą nuo 0 iki maždaug 360 laipsnių, o tai šiek tiek padidėja. Kai reguliariai praleidžiate greičiau aplink apskritimą (pvz., Kas 80 laipsnių), gausite kažką įdomaus. Maurer Rose http://en.wikipedia.org/wiki/Maurer_rose

Trigonometrija priima šią didintojo idėją ir kontroliuoja kiekvieną dizaino aspektą:
  Dydis, vieta, spalvų paletė, suma, kurią praleidžiate, ir kampo daugiklis (norint nustatyti, kiek žiedlapių bus jūsų augintojas).

KONTROLĖS APRAŠYMAS:
1 eilutės mygtukai
 1. Pakeiskite dydį: jūsų modelis augs ir sumažės tarp dviejų apskritimų.

 2. Pakeiskite vaivorykštę: persijunkite nuo vaivorykštės ir atsitiktinės spalvų paletės. Toliau spauskite, kad gautumėte skirtingas vaivorykštės ir atsitiktinio paletės keitimo greitis.

 3. Kontroliuokite praleidimo kampą: paspauskite šį mygtuką ir vilkite ciano tikslą aplink apskritimą, kad valdytumėte praleidimą. (Jei įkeliate taikinį į kairę, tai bus praleisti 180 laipsnių ir bus tik tvirta linija)

 4. Kontroliuokite bangą: paspauskite šį mygtuką ir vilkite ciano tikslą aplink apskritimą, kad pakeistumėte rožių žiedlapių skaičių.

 5. Pakeiskite lygtį: ciklą tarp Sin bangos, kelių Sin bangų ir Tan Trigonometrinių funkcijų.

 6. Bombų mygtukas: tai išvalys ekraną, bet išlaikys visas savybes ir tęsis brėžinį. Ciklai tarp juodos ir baltos fono.

2 eilutės mygtukai

 1. „Play / Pause“ mygtukas: „Pause“ veiksmas, tada „Play“, kad paleistumėte iš naujo.

 2. Įjunkite įjungimo / išjungimo tikslus: perjunkite „griebtuvų“ rodymą.

 3. Kauliukai: sukurkite atsitiktinį modelį.

 4. Meniu mygtukas: išsaugokite vaizdą arba išeiti.

 5. Pasukti: sukite projektą aplink centrinę ašį.

 6. Praleisti valdiklį: pasirinkite, kiek laipsnių praleisti: nuolatinis, 5, 12,5 arba 22,5
Atnaujinta
2014-09-28

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Įsipareigojama laikytis „Play“ šeimos politikos

Įvertinimai ir apžvalgos

5,0
10 apžvalgų

Kas naujo

- Added "Gripper" targets for pattern parameters.
- Random "Dice" pattern generator.