100+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Dvipusis skaitmeninis stalinis žaidimas su papildomais mini žaidimais. (2-4 žaidėjai)

GAME LOGIC
Konkurencinis pokytis pagrįstas stalo žaidimas. Lenta yra užpildyta blokais, kuriuos žaidėjai žengia po to, kai savo ruožtu verčiasi kauliukais. Blokai sukelia ypatingus įvykius ir konkurencingus mini žaidimus. Pagrindinis žaidėjų tikslas yra įveikti mini žaidimus, kad gautų taškų. Pirmasis žaidėjas, kuris pasiekia iš anksto nustatytą taškų skaičių, laimi žaidimą.

PLAYER TURN LOGIC
• Tiražas prasideda ir pirmasis žaidėjas verčia kauliukus.
• Žaidėjas perkelia savo kablelį blokų, kuriuos nurodo kauliukai, skaičių, o po to nusileidžia į bloką.
• Įjungiamas bloko įvykis.
• Dabartiniai blokai: Draw Card, Lose Points, Bank, Dicer, Tha Pit, Reroll, JOKER ir, žinoma, mini žaidimai.

Be to, vartotojas gali nuspręsti neveikti lauko žaidimo režimo, bet žaisti tik mini žaidimą su draugu / draugais (mini žaidimo režimas).

MINI GAME LOGIC
Šiuo metu žaidime yra 5 mini žaidimų. Žaidėjas, kuris žaidžia mini žaidimų bloką, pasirenka priešininką. Kiekvieną kartą, kai žaidėjas laimi priešininką, jis / ji paima kai kuriuos priešininko taškus. Jei žaidėjai turi didelį taškų skirtumą, silpnesnis žaidėjas gauna pranašumą (negalios), kad jam būtų lengviau. Yra 1v1 mini žaidimai ir mini žaidimai, kuriuose dalyvauja visi žaidėjai.

EINAMIEJI MINI ŽAIDIMAI
pingVpong (1v1) - klasikinis teniso žaidimas tarp 2 žaidėjų.
Pray2Win (1v1) - klasikinis "bakstelėkite greičiau laimėti" žaidimą tarp 2 žaidėjų.
"Pigeon Revenge" (1v1) - varžovas stengiasi išvengti priešininko išmėgimų išlaikyti savo rezultatą aukštyn iki laikmačio pabaigos.
Paskutinis vyras stovint (ALL) - kiekvienas žaidėjas valdo stickman ir šokinėja, kad išvengtų atvykstančių sienų. Paskutinis nuolatinis laimi.
Skillshot (ALL) - Kiekvienas žaidėjas gali šaudyti savo lanką, kad pasiektų judantį tikslą. Kuo arčiau centro, kurį jis pasiekia, tuo daugiau taškų gauna žaidėjas. Pirmasis laimėjo iki 100 taškų.
Atnaujinta
2023-09-09

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą

Kas naujo

Minor bug fixes and improvements