Tolimoje ateityje yra „Energy Orb“ gamykla. Jūs žinote, kas yra „Energy Orbs“ ... tolimoje ateityje visi namuose turi „Energy Orb“.
Žinoma, gamykla gamina dviejų tipų orbus. „Blue“ skyrius yra atsakingas už „Blue Orbs“ gamybą, o „Red“ skyrius - už „Red“. „Blue“ skyriaus robotai mano, kad raudoni robotai yra tingūs ir nerangūs. Raudonieji robotai mano, kad mėlynieji robotai yra lėti ir vangūs. Kai susitinka robotai iš skirtingų departamentų, jie beveik visada kovoja.
Griežtai draudžiama netinkamai elgtis su „Orbs“, tačiau kartais robotai būna viršvalandžiai ir šiek tiek kovoja „Orb“ ...
STACKAAR yra daugelio žaidėjų žaidimas, turintis unikalų žaidimą. Tai dviejų žaidėjų dvikova, kiekviena valdo skraidantį robotą. Kiekvienas robotas turi savo žaidimo zoną ir jam neleidžiama kirsti į priešininko zoną.
Žaidimo zonos viduje atsiranda kubų, o robotai turi prieiti prie kubų ir juos surinkti. Tai daro vartotojai, fiziškai judantys link kubo ir (robotas seka judesį) nukreipia robotą pakankamai arti kubo, kad robotas paskui jį išrinktų. Tada robotas turi atnešti kubą prie krosnies (tolimoje jo žaidimo zonos pusėje) ir pastatyti ant krosnies durų. Žaidėjas gali pasirinkti, kad ant krosnies durų sukrautų kuo daugiau kubų vienas ant kito (kiekvienas kubas yra aukščiau nei pėdos aukščio). Tada žaidėjas gali paliesti mygtuką ir nusiųsti kubus į krosnį lydyti, ir taip sukuriamas „Orb“.
Už kiekvieną ištirpdytą kubą žaidėjas gauna po vieną tašką. Iš krosnies išeinantys orbai įstringa robotui; jis gali nešti iki 3. Tada robotas gali mesti Orbą savo priešininkui. Metimas atliekamas atliekant metimo judesį su telefonu. Jei Orbas pataiko į priešininko robotą, užpuolikas gauna tiek taškų, kiek reikia kubų, kurių prireikė norint sukurti pataikantį Orbą.
STACKAAR yra nepaprastai dinamiškas ir greitas. Tai tikras aktyvios papildytos realybės pavyzdys. Kaip ir visuose mūsų žaidimuose, fizinis aktyvumas yra panardinimo elementas kartu su bendru AR ir fiziniu gyvo priešininko, veikiančio virtualius objektus, buvimu.
Prieš dviem žaidėjams pradedant žaidimą, dar vienas vartotojas gali prisijungti kaip žiūrovas ir peržiūrėti dramą AR.
Norėdami žaisti „STACKAAR“, jums tereikia gerai apšviestos laisvos vietos ir žaidimo partnerio.
„„ Tikro “efektas atsiranda, kai pamatai priešininko veidą, kai įmuši įvartį“
Norėdami sukurti „STACKAAR“, naudojome „ARCore“, „Google Cloud Anchors“, „MobiledgeX“ vidinio serverio sprendimą, „Unity AR Foundation“ papildinį.