Ranbhoomi - Kurukshetra

100+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Pristatome Ranbhoomi Kurukshetra stalo žaidimą – įdomų strateginį žaidimą, kuris nuves jus į kelionę per senovės Indijos Mahabharatos epą.

Ranbhoomi yra stalo žaidimas, kuris bando imituoti karo įvykius ir leidžia žaidėjams suprasti bei patirti pasekmes, kai būna didžiulių armijų kariai, kovojantys tarpusavyje. Lentoje pavaizduoti įvairūs pagrindiniai karo mūšiai, kuriuose dominavo viena ar kita pusė, paveikę didelius karius.

Bet kokiame kare kariai dažniausiai vykdo įsakymus, jie neapsisprendžia, kur ir kaip kovos, dažniausiai tai sprendžia jų viršininkai, kauliuko metimas tai atstoja stalo žaidime. Skaičius, kurį gausite ant kauliuko, yra lygus nurodymui, kurį būtumėte gavęs iš savo viršininko dėl to, kur tą dieną kovotumėte.

Kai pateksite į mūšį ir patiriate neigiamų pasekmių, tai sulėtins jus arba jums prireiks laiko pasveikti. Šokinėjimas atgal susidūrus su nepalankiu mūšiu reiškia tai. Lygiai taip pat, kai susiduri su palankia mūšio situacija, dažniausiai esi apdovanotas arba esi energingas, važiuodamas ant pergalės, tai rodo šokinėjimas ant lentos.

Kiekvienas žaidėjas pradeda nuo pradžios taško, vaizduojančio Shrikrishną, pasakojantį Bhagwadgitą Ardžunai ant lentos, ir juda ant lentos pagal skaičių, parodytą metant kauliuką.

Įvykiai lentoje atspindi kai kuriuos pagrindinius Kurukšetros karo įvykius. Šie įvykiai yra palankūs Pandavos arba Kauravos pusei, kaip tai atspindi jų spalvos. Įvykiai mėlynai yra palankūs Kauravai, o raudoni įvykiai yra palankūs Pandavai.

Kai kurie lentoje esantys įvykiai reiškia dieviškus ginklus, kuriuos iššaukia kariai. Šie dieviški ginklai gali būti atremti kortų kaladėje esančiais ginklais.

Žaidimo tikslas – išgyventi iki galo.
Žaidėjas, pirmasis pasiekęs galinį tašką, vaizduojantį sostą, laimi. Jei niekas negali pasiekti pabaigos taško ir miršta prieš tai, laimi žaidėjas, išgyvenęs iki galo.

Taigi surinkite draugus ir šeimos narius ir leiskitės į nuostabų nuotykį per istorijos puslapius. Užsisakykite savo Ranbhoomi Kurukshetra stalo žaidimo kopiją šiandien ir patirkite mūšio lauko jaudulį kaip niekada anksčiau!
Atnaujinta
2023-09-05

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Įsipareigojama laikytis „Play“ šeimos politikos

Kas naujo

+ Gaming App
+ Latest Build
+ First Production Release