Žaidėjai turi rūšiuoti kirminų krūvas pagal spalvą. Tikslas yra efektyviai valdyti lentos erdvę sukuriant tos pačios spalvos kirminų krūvas. Kai susidaro 10 ar daugiau tos pačios spalvos kirminų krūva, tie kirminai patenka po žeme, atlaisvindami vietą lentoje. Žaidimas tęsiasi be galo ir tampa vis sudėtingesnis, kai žaidėjas pereina per lygius.
Rūšiavimas: žaidėjai judina kirminus, kad sukurtų tos pačios spalvos krūvas.
Stacking: Kai krūva pasiekia 10 ar daugiau tos pačios spalvos kirminų, ji išnyksta (paeina po žeme), atlaisvindama erdvę lentoje.
Lentos erdvės valdymas: Žaidėjai turi strategiškai valdyti ribotą lentos erdvę. Jei neužtenka vietos naujiems kirminams, žaidėjas pralaimi.
Nauji krūvos: kiekvienas judesys sukelia naują krūvą kirminų, o tai padidina iššūkį valdyti lentą.
Lygiai:
Žaidime yra begalė lygių, kurių kiekvieno sunkumas didėja.
Kai lygis progresuoja, gali padidėti naujų krūvų atsiradimo dažnis arba gali būti pristatyti specialūs kirminai, turintys unikalių sugebėjimų.
Pabaigos sąlyga:
Žaidimas baigiasi, kai lenta yra pilnai užpildyta kirmėlėmis ir nebelieka vietos naujiems kaminams atsirasti.
Vaizdai ir animacija:
Kirminai yra spalvingi ir animaciniai, su žaismingais judesiais juos rūšiuojant ir sukraunant.
Įdomus, ryškus fonas ir garso efektai papildo patrauklią žaidimo atmosferą.
Strategijos:
Žaidėjai turi galvoti iš anksto ir planuoti savo ėjimus, kad efektyviai sukurtų dideles krūvas.
Greitas sprendimų priėmimas ir erdvinis suvokimas yra raktas į pažangą aukštesniuose lygmenyse.
„Stack Away“ siūlo smagią ir sudėtingą galvosūkių patirtį, patrauklią žaidėjams, kurie mėgsta strateginius rūšiavimo ir erdvės valdymo žaidimus.