Wired: Wire them grids!

Turinio įvertinimas
Visiems
10+
Atsisiuntimai
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

„WIRED“ – spalvų derinimo kabelių galvosūkis, kuriame taisyklės niekada nesikeičia.

Nutempkite kabelį tarp dviejų vienodų mazgų, kad juos sujungtumėte. Norėdami išspręsti, išvalykite visas lentoje esančias spalvas (o kai kuriuose lygiuose – kiekvieną langelį). Pradėti paprasta – kol tinklelis nepasitraukia.

KAIP ŽAISTI
Palieskite mazgą ir vilkite link jo dvynio. Kiekviena baigta spalva užsifiksuoja kibirkštimi ir garsiniu signalu. Bet kada galite atsekti, įtraukti arba paleisti kabelį iš naujo – už maršruto tyrinėjimą prieš jį užbaigiant nėra jokių baudų.

TINKLAS KOVOJASI
Per daugiau nei 100 rankomis suderintų lygių „WIRED“ nuolat pristato naujų būdų, kaip „paprastą“ laidą padaryti išties sudėtingą:

• Sienos, kurios verčia rinktis tikrus nukrypimus
• Paslėpti mazgai, kurie atsiskleidžia tik tada, kai įjungiamos kitos grandinės
• Tiltai, kur du kabeliai susikerta toje pačioje ląstelėje
• Spalvų vartai, praleidžiantys tik savo laidą
• Portalai, kurie teleportuoja kabelį per lentą
• Vienkrypčiai diodai, kurie srovę perduoda tik viena kryptimi
• Kelio taškų smeigtukai, pro kuriuos kabelis turi fiziškai praeiti
• Bėgiai, kurie paleidžia kabelį tiesiai į tolimąjį galą
• Jungikliai ir durys – palaiko vieną grandinę įjungtą, kad atrakintų kitą
• Daugiamazgės grandinės – kai kurioms spalvoms reikia vieno nepertraukiamo kabelio, perverto per tris, keturis ar net penkis mazgus vienu praėjimu
• Judesių apribojimai, atgalinio skaičiavimo laikmačiai ir trapūs „gyvybiniai“, kurie baudžia už neatsargų pjovimą

Kiekviena mechanika išmokstama pirmą kartą pasirodžius, todėl sunkumo kreivė visada atrodo užsitarnauta, niekada nepigi.

PAGALBA, KAI JUMS JO REIKIA
Užstrigote sudėtingoje lentoje? Trys pagalbiniai įrankiai palaipsniui atrakinami kylant lygiams:

• Užuomina – nubraižo pusę maršruto vienai spalvai
• Išspręsti – akimirksniu užbaigia visą trasą
• Papildomi judesiai – suteikia erdvės atsikvėpti turint ribotą biudžetą

Kiekvienam įrankiui atrakinimo metu suteikiamas nemokamas bandomasis laikotarpis, po kurio jis kainuoja monetas, kurias uždirbate įveikę lygius.

NIEKADA NEBESIBAIGA
Užbaikite visą kampaniją ir „WIRED“ tęsia žaidimą. Begalinis režimas permaišo kiekvieną lentą su veidrodiniais išdėstymais ir permaišytais maršrutais, todėl visada lieka dar viena tinklelis, kurį reikia sujungti.

Švari, tamsi, neoninė šviesa išlaiko dėmesį pačiam galvosūkiui, su maloniomis kibirkštimis, švytėjimais ir skambėjimais kiekvieno sujungimo metu – ir teisingu, be spaudimo tempu, kuris gerbia jūsų laiką.

Nė viena spalva neišsprendžiama vienodai du kartus. Pasirinkite „WIRED“ ir sužinokite, kiek gali keistis taisyklės, kol viskas pagaliau susidėlios į savo vietas.
Sujunk visų spalvų vielą, išspręsk daugiau nei 100 galvosūkių, kurie lygis po lygio keičia taisykles.
Atnaujinta
2026-07-24
Svarbiausios istorijos

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
  • Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
    Vietovė, Programų veikla ir 2 kt.
  • Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
    Vietovė, Programų veikla ir 2 kt.
  • Duomenys nešifruojami
  • Duomenų ištrinti nepavyko

Kas naujo

Initial release