Žaidėjo tikslas yra kuo greičiau pasiekti nustatytu limitą. Jūs galite žaisti su draugais (off-line) arba su mašina. Taškai gaunami pagal šias taisykles:
1 ... 100 taškų
5 ... 50 taškų
Kitos reikšmės turi būti ne mažiau kaip 3 ir taškai skaičiuojami kaip 100 kartų vertės, pvz.:
4 4 4 ... 4 x 100 = 400 taškų
Kiekvienas kitas išvaizda tos pačios vertės padvigubina ankstesnę taškų skaičių. pvz.:
4 4 4 4 ... 4 x 100 x2 = 800 taškai
4 4 4 4 4 4 x ... 100 x2 x2 = 1600 taškai
ir tt
Už gauti rezultatą, kaip aprašyta anksčiau su sąlyga, kad derinys turėtų būti ritinys vieno ritinio.
Tokiu pačiu būdu yra apskaičiuojamas derinys 5. išimtis yra 1, čia derinys:
1 1 1 ... 1000 taškų
Nes didesnis skaičius nei 3 taikoma ta pati taisyklė, kaip nurodyta pirmiau, taškai dvigubai. pvz.:
1 1 1 1 ... 1000 x2 = 2000 taškų
Specialūs derinius:
Grynas ... ritinys, kai kiekvienas numeris skiriasi (2 4 1 6 5 3)
Taškai: 2000
Trys poros ... Roll kuriame trys savavališki poros skirtingų vertybių, pvz 2 2 3 3 6 6 arba 1 1 3 3 5 5 ir tt
Taškai: 1500
Du triviečiai ... mesti du triviečiai skirtingas vertybes, pvz 2 2 2 4 4 4
Taškai: 2500
Spektaklis:
Žaidėjo ritininis visus kauliukus ir pasirinko, kuris įmušė derinys. Jei pasirinkto derinio vertė yra didesnė nei 350 taškų, jis gali nutraukti apvalios ir spauskite "Next grotuvą. Taškai šio turo yra įtraukta į jo bendrą rezultatą. Bet jis gali padaryti ne taip, tai gali ir toliau riedėti likusius kauliukus, kad nesudaro anksčiau pasirinktą taškų derinys. Po ritinio jis gali pasirenka taškų derinys ir vėl, bet šį kartą tik iš likusių kubeliais, ty negali sukurti derinius kauliukai pasirinktų ankstesniame sąraše. Tačiau, jei jie neturi suformuota jokių balais derinius, žaidėjas praranda taškus, gautus likusius kauliukus iš ankstesnio sąrašo. Bet jei visi kubeliai suformuoti taškų derinys, žaidimas gali ir toliau riedėti visus kauliukus.
bankroto:
Kai žaidėjas eilė ir jos ritinyje netelpa jokios taškų derinys, jis praranda visas anksčiau sukauptus taškus. Ši funkcija gali būti išjungti žaidimo nustatymais.
Nugalėtojas:
Žaidimo laimėtojas yra žaidėjas, kuris kerta apibrėžtą tašką ribą, ir apvalus, imti paskutinis žaidėjas į žaidėjų sąrašą.