Ši programa sugeneruos 2, 3 arba 4 skaitmenų skaičių, kurių negalima pagrįstai numatyti. Palieskite skaitmenį, kad jį išjungtumėte arba įjungtumėte. Bet koks pastebimas nuspėjamumas yra ne kas kita, kaip atsitiktinis atsitiktinumas ar atsitiktinumas. Nei vienas numeris negali būti numatytas žinant bet kurį kitą skaitmenį ar skaičių grupę.
Minimali išėjimo vertė yra „0000“, o didžiausia išvesties vertė yra „9999“. Pasirinktinai, nustatant programą, minimali vertė gali būti padidinta iki „1000“. Atsitiktinį rinkinį galima dar labiau sumažinti programos nustatymu, kuris pašalins pasikartojančius skaitmenis rezultate. Dar labiau sumažinant išvesties rinkinį galima sumažinti programos entropiją sumažinant programą.
RNG (atsitiktinių skaičių generatoriaus) „sėkla“ yra pagrįsta dabartiniu laiku nanosekundėmis. Tai greitai kintanti vertė ir kontroliuoja, ar atsitiktinių skaičių generatorius sukuria naują atsitiktinių skaičių rinkinį, ar kartoja tam tikrą atsitiktinių skaičių rinkinį. Tai užtikrina, kad du programos iškvietimai nesukurs tiksliai tos pačios rezultatų skaičių sekos. Sėklą galima nustatyti rankiniu būdu per programos nustatymą. Rankiniu būdu nustatant sėklą, programa kartos tą pačią skaičių seką. Naudinga nustebinti savo draugus, nes galite nuspėti skaičius.
Sistemos entropiją galima sumažinti nustatant programą. Šio nustatymo naudojimas labai paveiks rezultatų rinkinį ir bus sugeneruota ne daugiau kaip 10 skaičių. Kadangi entropija mažėja su kiekvienu generuojamu skaičiumi, nuspėjamumas labai padidėja ir nebėra atsitiktinis atsitiktinumas ar atsitiktinumas.
Programa naudojama tik jūsų asmeninėms pramogoms. Kitos šios programos versijos sukuria skirtingus rezultatų rinkinius. Ši versija duoda 1,2,3 arba 4 skaitmenų rezultatus.