Mental math for kids ANIMATICS

Pirkimai programoje
50 tūkst.+
Atsisiuntimai
Patvirtinta mokytojų
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šią programą

Psichikos matematikos vaikams ANIMATICS yra žaidimas matematikos simuliatorius praktikuojančių psichikos skaičiavimo įgūdžius vaikams amžiaus nuo 7 iki 12. tik 10 - 15 minučių dienos praktiškai mūsų prašymą ir pirmųjų rezultatų bus matyti per kelias savaites! Žaidimas prisitaiko užduočių sudėtingumą automatiškai. Jūs visada galite sekti periodiškumą ir kokybę vaikas matematikos praktikos taikymo statistikos ekrane.

Daro sumos vaikas atveria gana nuotraukas su skirtingais mielas gyvūnų. Kiekvienas teisingas atsakymas atneša žaidėjas arčiau tikslo - atidaryti visą vaizdą. Dėl didesnės patirties ir aukštojo dalyvaujant grotuvas taip pat yra daug apdovanojimų už kitokio pobūdžio pasiekimus, žaidėjas įvertinimas, įvairių nuotraukų daug ir multiplayer režimas.

Psichikos matematikos vaikams ANIMATICS yra patogus ir įdomus būdas jūsų vaikas praktikuoti ir įsisavinti naudingiausią įgūdžių moderniame pasaulyje - greitai psichikos skaičiavimas!

Kartais žmonės pamiršta, kad ne tik kūnas, bet ir intelektas turėtų būti nuolat mokomi siekiant harmonikų plėtrą.

Matematika įgūdžių yra tas pats įgūdis, kaip plaukti, paleisti ar važiuoti dviračiu. Jei ją praktikuoti, tada jūs galite išmokti ją, jei ne - jis liks amžinai ant pagrindinio pirmo lygio.

Matematikos įgūdžiai turi vieną pagrindinį skirtumą nuo kitų įgytų įgūdžių - jos bus naudingos jūsų vaikas ateityje su šansus iki 100%.



PAGRINDINIAI žaidimai Įranga:
- matematikos simuliatorius
- matematikos žaidimas vaikams
- plėtoti psichikos skaičiavimo įgūdžių
- plėtoti matematikos įgūdžius
- multiplayer režimas
- kasdienė praktika statistika



Žaidimo režimai:

Mokymosi būdas - šis režimas yra naudojamas žaidimą pradinės sąrankos prie grotuvo matematikos įgūdžius lygiu. Šis režimas gali būti nustatytas įjungimo / išjungimo žaidimo nustatymų meniu.

Nors žaisti taikymą automatiškai koreguoja per žaidėjų norimą sudėtingumo lygį. Bet mes rekomenduojame jums baigti mokymosi režimą prieš jūsų pirmasis žaidimas perspektyvoje. Taigi jūsų vaikas praleis erzina paprastus uždavinius ir pradėti daryti sudėtingesnius sumas.

Vieno žaidėjo režimas - šis režimas naudojamas praktiškai psichikos matematikos įgūdžius. Šis režimas apima visas būtinas užduotis 1, 2, 3 ir 4 laipsnio.

Programa automatiškai stebi Žaidėjo statistika ir pasirengimą kitą sudėtingumo lygį. Jūsų vaikas ne stovi dar daro tas pačias užduotis, bet nuolat juda į priekį įsisavinti matematikos įgūdžius.

Programa automatiškai pakelia ir nuleidžia užduočių sudėtingumo. Tai leidžia jūsų vaikas daryti sumas atitinkamo lygio ir pagerinti savo esamus matematikos įgūdžius.

Daro sumos žingsnis po žingsnio vaikas atidaro galvosūkiai vaizdų mielas gyvūnų ir gauna apdovanojimus už įvairių žaidimų laimėjimų, kurie savo ruožtu padidinti grotuvas reitingų.

Taigi, o nuobodus procesas matematikos treniruotės tampa už vaikas įdomi žaidimas veikla.

Priklausomai nuo užduočių sudėtingumo žaidėjas gauna taškų už teisingus atsakymus ir apdovanojimų už skirtingų žaidimo pasiekimais.
Žaidimo taškus ir pasiekimai padidinti žaidėjų reitingą. Reitingas sistemą stimuliuoja grotuvas judėti į priekį už kitą įvertinimas Nuveikite daugiau sumas vis labiau apdovanojimus žaisti daugiau žaidimus. Yra 15 žaidimo būsenos iš "pradedantiesiems" iki "genijus".

Multiplayer režimas - Šis režimas leidžia jums žaisti su iki 7 žaidėjų ir konkuruoti greičiu ir kokybe matematikos įgūdžius su savo draugais.



Psichikos matematikos vaikams ANIMATICS yra sukurtas su priežiūros realių matematikos mokytojų jaunesnysis ir vidurinės mokyklos ir leidžia jūsų vaikas praktikuoti matematikos įgūdžius bet kuriuo smagu ir lengva forma laiko.
Tėvai visada galite patikrinti išsamias Dienos statistika ir stebėti vaikas sėkmės matematikos.



Jūsų atsiliepimai labai laukiami.
Jei esate pasirengę padėti geriau vertimo tiesiog leiskite mums žinoti kvartgroupdev@gmail.com
Atnaujinta
2023-06-06

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Programų informacija ir našumas
Perduodami duomenys šifruojami
Įsipareigojama laikytis „Play“ šeimos politikos

Kas naujo

Various bug fixes.
Improved compatibility with some devices.