„Pulsar Engine“ žaidžia šachmatais su lygiais ir šešiais variantais. Jame taip pat yra klasikinių ir modernių žaidimų kolekcijų, įskaitant Kasparov, Carlsen ir Morphy. Veikia neprisijungus. Iš pradžių „Pulsar“ kūriau nuo 1998 m., o 2002–2009 m. išmokiau jį groti žinomais variantais. Pirmą kartą jis buvo išleistas mobiliajame telefone 2014 m., o „Android“ – 2019 m. Variantai yra „Chess960“, „Crazyhouse“, „Atomic“, „Loser's“, „Giveaway“ (taip pat žinomas kaip „Suicide“ – tikslas yra prarasti figūras) ir „Trys patikrinimai“. Jis labiau vertina mobilumą ir atvirą žaidimą nei uždaras pozicijas. Variantuose kiekvienas turi savo stilių.
Pulsar registruoja visus žaidimus, kurie baigiasi rezultatu, ir juos galima atidaryti žaidimo meniu. Naujausi žaidimai yra viršuje, o jei žaidimas yra šachmatų žaidimas, galima atlikti „Stockfish“ variklio analizę. Variklio analizė taip pat pasiekiama peržiūrint Chess960 žaidimus, tačiau į variklį nesiunčiama jokia pilies informacija. Galima peržiūrėti ir analizuoti papildomas klasikinių PGN žaidimų kolekcijas.
„Pulsar“ apima visų žaidimų lygius ir jų taisykles. Jis pridedamas nemokamai. Numatytoji funkcija yra Lengva, jei vartotojai tik pradeda žaisti, kitu atveju eikite į žaidimo mygtuką ir pasirinkite naują žaidimą, kad sukonfigūruotumėte konkretesnį žaidimą. Paskutinis žaistas žaidimo tipas išsaugomas iš naujo paleidus programą. Yra keletas lentos spalvų ir šachmatų figūrų, taip pat programų fono spalvos pasirinkimų. Nustatymuose taip pat rodomi knygų judesiai ir mąstymo parinktys.
„Pulsar Chess Engine“ lenta pasiekiama naudojant „Talkback“, skirta akliesiems ir silpnaregiams. Palaikomas tik tiesioginis bakstelėjimas, o ne perbraukimas. Bakstelėkite kvadratą ir jis pasakys, kas yra langelyje, pvz., „e2 – baltas pėstininkas“. Dukart palieskite, kad pasirinktumėte kvadratą su įjungta „Talkback“. Taip pat yra kalbėjimo judėjimas. Šis kalbėjimo judesys ir bakstelėjimas kvadrato informacija pateikiama anglų, taip pat ispanų, italų, prancūzų ir vokiečių kalbomis. „Talkback“ paprastai gali skaityti tekstą ant mygtukų, etikečių ir pan., tačiau lenta yra vaizdų rinkinys. Kad lenta būtų pasiekiama, ji turi būti užprogramuota taip, kad būtų grąžintas tekstas, kai čiaupas yra kvadrato erdvėje.
Pulsar pradėjo veikti kaip kompiuterinė šachmatų programa ir laikui bėgant išmoko variantų. Tai išlieka įdomi šachmatų programa, tik jei vartotojai jos nedomina variantų. Aš jį plačiai paleidau dviejuose serveriuose, išbandydamas programą prieš stiprius žaidėjus ir taip pat išbandžiau, kaip ją apriboti neįgaliesiems skirtuose kompiuterių robotuose. Vertinimai, kurie rodomi lentoje renkantis iš pirmųjų 8 sudėtingumo lygių, yra apytiksliai, pagrįsti tuo, ką mačiau naudojant įvairaus stiprumo.
Žaidime / naujame žaidime, jei nepažymėtas „žaisti prieš kompiuterį“, vartotojas gali žaisti dviejų asmenų režimu, kuris man pasirodė naudingas, kai turiu įrenginį ir noriu žaisti šachmatų partiją, bet be šachmatų lentos su kitu asmeniu.
„Pulsar“ atominių šachmatų variantas atitinka ICC taisykles ir neturi „check“ koncepcijos, o „karališkasis šachmatas“ gali užmušti. „Crazyhouse“ programoje vartotojas gali naudoti savo posūkį, kad įmestų į bortą bet kurią užfiksuotą figūrą, o gabalų paletė su nuleidžiamais gabalais pasirodo lentos dešinėje.
Variklio kodas visose platformose, mobiliuosiuose ir kompiuteriuose yra pulsar2009-b. Jei naudotojai seka palaikymo nuorodą arba apsilanko kūrėjo svetainėje, jie gali gauti pulsar2009-b dvejetainius failus, kurie veikia visose skirtingose kompiuterių operacinėse sistemose Winboard Protocol palaikomuose klientuose. Nusprendžiau šiuo metu neleisti Android dvejetainės programos. Iš dalies todėl, kad naudojame „Winboard“ protokolą, o UCI oficialus protokolas nepalaiko visų „Pulsar“ leidžiamų variantų, todėl jis neveiks UCI klientuose.