Crossbow Shooting Gallery

Yra skelbimų
4,3
540 apžvalgų
100 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Žaidimas tikriems ginklų žinovams ir ypač mėgėjams šaudyti iš arbaleto.
Tai nėra arkadinis žaidimas, tai šaudymo iš mėtymo ginklo - arbaleto simuliatorius.
Brūkšneliu galite atlikti šaudymą iš arbaleto, naudodamiesi trimis pagrindiniais taikinių tipais


Mechaninis matymas:
Šio tipo matymą sudaro dvi dalys: priekinis ir galinis matymas.
Norint tiksliai šaudyti, reikia sujungti priekinį žvilgsnį su galinio žvilgsnio plyšiu.
Tai vadinama priekinio žvilgsnio išlyginimu. Laikant šią abipusę stebėjimo įtaisų vietą, ginklus reikia sujungti su taikiniu ir šaudyti.
Sunkiausia naudoti regėjimo tipą.

Kolimatoriaus žvilgsnis:
Šio tipo žvilgsnis turi šviesų tikslo ženklą. Jo spalvą galima pakeisti.
Taikymui reikia tik sujungti tikslo žymėjimą su taikiniu ir šaudyti.
Regėjimas yra patogus šaudant į judančius taikinius.

Optinis matymas:
Šis matymo tipas leidžia pakeisti tikslo padidėjimo dydį nuo 3 iki 9. Taikymo grotelių apšvietimo spalva gali būti keičiama.
Žvilgsnis yra būtinas fotografuojant didelius atstumus.

Žaidime yra keturi skirtingi taikinių tipai.
Klasikinis arbaletas taikinys leis jums įgyti pirmųjų šaudymo įgūdžių.
Siluetinis taikinys leidžia išmokti tikslą ribotą laiką.
Tikslas yra bėgantis šernas, kuriam reikia įgūdžių šaudyti į judantį taikinį.
Tikslinė švytuoklė, treniruotės šaudyti į besisukantį taikinį.

Taikant taikymą reikia atsižvelgti į tai, kad arbaletas buvo sureguliuotas 20 metrų atstumu. Kitais atstumais rodyklė skris žemiau tikslinio taško. Be to, strėlė gali būti dreifuojama vėjo. Todėl, taikantis, taip pat reikia atsižvelgti į vėjo kryptį ir greitį.

 Fotografavimas vykdomas nuo 20 iki 90 metrų atstumu. Kiekviename atstume nurodoma 10 strėlių. Kai uždirbsite 80 taškų, pateksite į kitą diapazoną.
Atstumai turi būti pravažiuojami atskirai nuo kiekvieno žvilgsnio.
Žaidimo tikslas yra įveikti visus atstumus ir surinkti daugiausiai taškų.
Atnaujinta
2024-12-25

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Įrenginio arba kiti ID
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko

Įvertinimai ir apžvalgos

4,3
481 apžvalga