Įženkite į Quilkin Sable piliakalnį – žavingą labirinto nuotykį, pilną vingiuotų takų, mažyčių vėžliukų ir mažų atradimų.
Kiekvienos kelionės metu veskite savo mėlynai gobtuvą kurmį per naują labirintą. Raskite auksinį raktą, kad atrakintumėte mėlynąją arką, ir pakeliui išgelbėkite iki trijų vėžlių. Pasirinkite tiesioginį kelią iki išėjimo arba tyrinėkite šiek tiek toliau, kad gautumėte papildomų taškų.
PAPRASTAS JUTIKLINIS VALDYMAS
Braukite per labirintą, kad judėtumėte, arba palieskite kelio plytelę šalia savo personažo. Slyskite toliau, kad žengtumėte kelis žingsnius. Žingsnių žymekliai padeda atpažinti jau ištyrinėtus takus.
TEGERIAME KIEKVIENĄ KELIONĘ ĮSKAIČIUOTA
Uždirbkite taškų už vėžlių gelbėjimą ir rakto radimą. Pasiekite išėjimą ir gaukite pabėgimo premiją, o už likusį laiką ir mažiau žingsnių gaukite papildomų apdovanojimų. Stebėkite cukraus kubelių laikmatį ir suplanuokite savo maršrutą, kol jis nesibaigė.
NAUJAS TYRINĖJIMO KELIAS
Po sėkmingo pabėgimo tęskite kelionę, kad atrastumėte kitą labirintą. Vėlesnės kelionės suteikia mažiau laiko, todėl kitas nuotykis tampa lengvesniu iššūkiu. Jūsų geriausias kelionės rezultatas išsaugomas, kad galėtumėte pabandyti jį įveikti.
Mėgaukitės šiltomis abrikosų spalvomis, linksmais mėlynos spalvos akcentais ir jaukiu iliustruotu sodu. Raskite raktą, sekite pėdsakais ir parsiveskite savo mažuosius draugus namo.
Raskite raktą, tyrinėkite jaukius labirintus ir veskite mažuosius draugus namo.