* Klientų centras: KakaoTalk Plus draugas @RingoAnnie
Dėl klausimų kreipkitės į klientų centrą, o ne į apžvalgą.
(Per apžvalgas sunku pateikti išsamius atsakymus ir nurodymus.)
Pradėkite savo pirmąjį korėjiečių kalbos mokymąsi su savo vaiku linksmu ir jaudinančiu Hangul žaidimu!
Ugdykite savo vaiko korėjiečių kalbos įgūdžius žaisdami Hangeul 20 minučių per dieną.
Nepamirškite iš viso 27 gyvų animacinių pasakų!
Užsirašykite žodžius ir smagiai mokykitės Hangeul kalbos bet kuriuo metu ir bet kur naudodamiesi įvairaus žaidimo mokymosi turiniu!
„Hangeul“ žaidimas leidžia 3–5 metų vaikams mokytis korėjiečių kalbos savarankiškai ir tuo pačiu metu
Mes teikiame įvairų patirtimi pagrįstą mokymo turinį, kuris taip pat gali pagerinti jūsų smegenų galią.
[Funkcijos]
Sudėtyje yra turinio, leidžiančio išmokti 27 pagrindines Hangeul raides po 20 minučių kiekvieną dieną 6 mėnesius
Iš viso yra 27 skaitmeninės vaikiškos knygos, skirtos mokytis Hangeul rašybos
Individualizuotas mokymosi pažangos patikrinimas, užtikrinantis nuolatinį pasikartojantį mokymą ir peržiūros testus
■ 1 veiksmas. anime pasaka
Fonologinio atpažinimo mokymo kursas, skirtas susipažinti su Hangeul raidėmis ir garsais skaitant ir klausantis vaikiškų knygų
■ 2 veiksmas. Išmokite garso sąvoką
Prisilietimu pagrįstas animacijos mokymosi procesas, skirtas suprasti kiekvienos fonemos garsą korėjiečių kalba
■ 3 veiksmas. rašyti žodžius, mokytis žodžių
Brūkšnių eilės mokymosi procesas, tiesiogiai rašant žodžius, ir žodžių prasmės mokymas naudojant animuotus vaizdus
■ 4 veiksmas. Vilkite ir žaiskite žodžių mokymąsi
Raidžių ir garsų santykio supratimo procesas pasirenkant kiekvieną žodžio raidę, atskirtą fonema ir nutempiant ją į reikiamą vietą
■ 5 veiksmas. galvosūkių atitikimo žaidimas
Žaidimas, skirtas peržiūrėti išmoktų žodžių vaizdus, suderinant 2 sudėtingumo lygių galvosūkius
■ 6 veiksmas. atitikimo žaidimas
Išmokto žodžio vaizdo ir raidės santykio mokymosi procesas per derinimo žaidimą ir stiprinant atmintį
■ 7 veiksmas. garso bloko žaidimas
Žaidimas, kuris suvokia žodžio vaizdus ir raides ir sujungia pateiktas raides, kad užbaigtų teisingą žodį
■ 8 veiksmas. spalvinimas
Kūrybiškumo tobulinimo ir žodžių supratimo gerinimo procesas tiesiogiai spalvinant išmoktų žodžių vaizdus
■ 9 veiksmas. viktorinos žaidimas
Viktorinos žaidimas, kuris patikrina, ar teisingai atpažįstate žodžių vaizdus, garsus ir rašybą, kai mokydamiesi 3 skyriaus
Neteisingų žodžių modelio analizė ir nuolatinis kartojimas, kol bus teisingai atpažinti
Pagerinkite savo vaiko korėjiečių kalbos įgūdžius ir ugdykite tinkamus savarankiško mokymosi įpročius pasitelkdami gyvas animacijas ir žaidimus, skatinančius įvairius mokymosi gebėjimus.