Žaidimo eiga: kiekviename lygyje žaidėjo miestą atakuoja įvairūs priešai, o žaidėjas turi pagrįstai įsakyti generolams saugoti miestą ir žmones.
Mūšio lauke esantys generolai gali užpulti priešą ir gauti auksinių monetų juos nužudydami. Vartodami auksines monetas jie gali pritraukti daugiau generolų, kad sustiprintų savo kovinę galią.
Generolai turi tris įgūdžius, o generolų įgūdžiai gali būti pagrįstai panaudoti norint nusitaikyti į įvairius priešus.
Kai vienu metu mūšyje dalyvauja du istorinės kilmės generolai, ryšys suaktyvėja, gali suteikti įvairių savybių ir sustiprinti herojaus įgūdžius.
Didvyriai, kurie nedalyvauja mūšyje, taip pat nedirba, nes treniruosis mieste įgis daug patirties. Vartodami patirtį jie gali padidinti generolų lygį ir dar labiau padidinti kovos efektyvumą.
Žaidimo ypatybės:
Skirtingai nuo tradicinės bokšto gynybos, „Three Kingdoms Tower Defense“, palyginti su įprastais bokštais, Wu pasirinks gintis ateityje su daugiau pakeitimų. Kiekvienas generolas turi savo unikalius įgūdžius, o po derinio dažnai atsiranda netikėtų efektų.
Žaidimo eigoje žaidėjai turės vis daugiau generolų, o kombinuotam žaidimui žaidėjams reikės tyrinėti patiems.
Lygis:
Žaidime yra įvairių įdomių lygių, tačiau reikia pažymėti, kad kai kurie lygiai sukelia daug rūpesčių žaidėjams. Žaidėjai turi rasti būdų, kaip įveikti ir panaudoti lygio ypatybes. Bendras žaidimo sunkumas yra vidutinio sunkumo, tinka bet kokio amžiaus.