Tapk forma, kuri pralaužia sieną, arba neišgyvenk.
„ShapeShift“ – tai greitas neoninis arkadinis „roguelite“ žaidimas, sukurtas vienam nykščiui. Vilk šviečiantį geometrinį laivą per tris juostas, transformuokis tarp apskritimo, kvadrato ir trikampio ir sudaužyk begalinę geometriją, krentančią link tavęs. Nėra ugnies mygtuko ir nėra laimėjimo ekrano. Yra tik tai, kiek giliai patekote ir ar galite eiti dar giliau.
SKAITYK, JUDĖK, KEISK
Kiekviena kliūtis yra pririšta prie formos. Apskritimo užraktas sugenda tik po apskritimo ugnies. Neteisingai pasirinkus formą, tavo šūviai nuo jos atšoks be jokios žalos.
Taigi, skaityk formaciją, laikykis juostos, kad užpultum reikiamą formą, ir būk tinkama forma, kol ji atvyks. Visada gausi teisingą langą. Ne visada juo pasinaudosi.
GEOMETRIJA YRA ŽAIDIMO EISMAS
Trys formos nėra išvaizdos. Apskritimas, kvadratas ir trikampis turi savo ginklo tapatybę, savo judėjimo pojūtį ir savo priešų šeimą. Formos keitimas formacijos viduryje yra viso žaidimo įgūdžių lubos.
DAŽAI SUKURIA ĮSPŪDINGUMĄ
Paimkite dažų kapsules, kad nudažytumėte savo laivą, šūvius ir juostas žydra, rausva arba geltona spalva. Sudaužykite taikinį jo spalva ir gaukite papildomos žalos, papildomo taškų ir didesnį sprogimą, tada grandinės spalvos atitikimas suskaido į spektro grandinę, kad gautumėte didėjantį daugiklį. Pataikius grandinė dingsta.
KIEKVIENAS BĖGIMAS KŪRIASI SKIRTINGAI
Užpildykite rezonanso juostą ir pasirinkite vieną iš trijų atnaujinimo kortų. Dvidešimt penkios kortos, skirtos ginklams, gynybai, spalvai, taškų skaičiavimui ir naudingumui, sujungiamos į derinius, kurie nesukuria dviejų vienodų potėpių. Stiklinės patrankos sprogimas, šarvuotas malūnėlis, viso spektro spalvų konstrukcija arba kažkas keisto.
SARGAI
Kiekvienas trečiasis sektorius siunčia sargybinį. Kelios fazės, mobilus, besisukantis, fiksuojantis formą kovos metu ir verčiantis jus suktis kartu su juo. Vieno smūgio įveikimas be smūgio suteikia geriausius apdovanojimus žaidime.
NUOLATINĖ PAŽANGA
Kiekvienas bėgimas išmoka prizmės dulkes. Išleiskite jas tarp bėgimų nuolatiniams atnaujinimams, atrakinkite meistriškumo pakopas ir atidarykite naujas kortas bėgimų fondui. Blogas bėgimas vis tiek yra bėgimas, kuris sustiprino kitą.
SUKURTA MOBILIUOSIEMS ĮRENGINIAMS
• Vienas nykštys, portretas, žaidžiamas viena ranka
• Veikia iki 120 FPS su 60 FPS parinktimi, taupančia bateriją
• Momentinis perkrovimas: mirtis nuo kito bėgimo vienu palietimu
• Pilnas haptikos, garso ir vaizdo efektų perjungimas
• Veikia neprisijungus
Dešimt sektorių temų keičiasi leidžiantis žemyn. Pirmoji šviesa, Šlapias neonas, Prizmės priekis, Sulaužytas tinklelis, Spalvų audra, Tamsi geometrija ir kt., kiekviena su savo palete, judesio ir formavimo taisyklėmis. Praėjus autoriaus sukurtiems sektoriams, režisierius juos nuolat permaišo, turėdamas mažesnį biudžetą. Tai nenustoja darytis vis sudėtingiau.
Trys juostos. Trys formos. Vienas nykštys. Kaip giliai galite nusileisti?
Keiskite formas, sprogdinkite neoninę geometriją, vengkite, atnaujinkite. Vieno nykščio nesibaigiantis arkadinis žaidimas.