LET’S DOIT pocket

100+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šią programą

PADARYKIME KIŠKĄ - kartu mokysimės
Naudojant skaitmeninį išsilavinimą, galima padidinti mokymo kursų efektyvumą ir įrodyti įgytų žinių tvarumą. Be sėkmingai sukurtų mokymo kanalų, mobilioji programėlė „LET‘S DOIT POCKET“ teikia tolesnius mokymus ten, kur prasideda praktika. Ji siūlo mokymosi turinį ten, kur ir kaip to reikia. Mažais kąsneliais tarpui. Visada ir visur. Trumpas ir mielas, lankstus ir modulinis. Formatų ir turinio derinys suteikia žaismingai ir lengvai žinias, kad mokymasis būtų ilgalaikis.
DARYKIMĖS KIŠKINĮ per programą mokomės išmaniajame telefone ir mažais žingsneliais. Mobiliojo mokymosi koncepcija suteikia lankstumo laiko ir erdvės atžvilgiu ir suteikia galimybę savarankiškai valdyti ir individualizuoti mokymosi patirtį, kuri vėliau padeda užtikrinti žinias ilgainiui. Turinys pateikiamas trumpomis ir kompaktiškomis kortelėmis ir vaizdo įrašais, prie kurių galima prisijungti bet kada ir bet kur. Mokymosi pažangą taip pat galima patikrinti bet kuriuo metu.

Inovatyvus švietimas ir mokymas naudojant kišenės programą
Mūsų pačių darbuotojų ir išorinių partnerių kokybė ir nuolatinis tobulėjimas yra svarbiausias programos LET'S DOIT POCKET prioritetas. Apskritai klausimų kompleksas parengtas taip, kad juos būtų galima interaktyviai apdoroti. Visą turinį lengva pasiekti ir jį taip pat galima greitai atnaujinti. Be to, galima stebėti mokymosi pažangą ir nustatyti mokymosi impulsus ten, kur jie yra reikalingi.

Strategija - taip mokymasis veikia šiandien
Programoje „LET‘S DOIT POCKET“ skaitmeninis žinių perdavimui naudojamas mikrokožymo metodas. Įvairių žinių esmė yra parengta kompaktiška forma ir pagilinama atliekant trumpus ir aktyvius mokymosi žingsnius. Tam klasikiniame mokyme naudojamas algoritmas. Į klausimus reikia atsakyti atsitiktine tvarka. Jei į klausimą bus atsakyta neteisingai, jis grįš vėliau - kol jis bus teisingai atsakytas tris kartus iš eilės mokymosi vienete. Tai sukuria ilgalaikį mokymosi efektą. Be klasikinio mokymosi, taip pat siūloma mokytis lygiu. Mokydamasi lygiu, sistema klausimus suskirsto į tris skirtingo sunkumo lygius ir juos uždavė atsitiktinai. Norint kuo geriau išsaugoti turinį, tarp atskirų lygių yra pertrauka. Tai reikalinga norint pasiekti, kad smegenys būtų tausiai ir tvariai įgyjamos žinios. Paskutinis testas daro mokymosi pažangą matomą ir parodo, kur yra trūkumų, ir, jei reikia, pakartojimas yra naudingas.

Mokytis stimulų per viktorinas ir (arba) mokantis dvikovas
Naudojant programą „LET'S DOIT POCKET“, tolimesnius mokymus reikėtų derinti su malonumu. Žaismingas mokymosi būdas įgyvendinamas per viktorinų dvikovas. Kolegos, vadybininkai ar išoriniai programos „LET‘S DOIT POCKET“ dalyviai gali būti mesti į dvikovą. Tai daro mokymąsi dar įdomesnį. Galimas toks žaidimo režimas: Trijuose 3 klausimų raunduose nustatoma, kas yra žinių karalius.

Pradėkite kalbėti naudodamiesi pokalbių funkcija
Pokalbių funkcija programoje leidžia kišenės „DARYKIMĖS“ dalyviams keistis ir reklamuotis.
Atnaujinta
2023-12-20

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Asmens informacija, Pranešimai ir 2 kt.
Perduodami duomenys šifruojami
Galite pateikti duomenų ištrynimo užklausą

Programos palaikymas

Apie kūrėją
M-Pulso GmbH
office@m-pulso.com
Burggraben 6 6020 Innsbruck Austria
+43 699 19588775

Daugiau iš M-Pulso GmbH