Mano sÅ«nus mokosi 6 klasÄje ir mÄgsta viskÄ
pamirÅ”ti. Visi dalykai. VisÄ
laikÄ
. Jis yra puikus vaikas, taÄiau jis taip pat lengvai iÅ”siblaÅ”ko. Neradau programos, kuri atitiktų visus mÅ«sų poreikius ā ji bÅ«tų paprasta naudoti, taip pat smagi, ir Å”velniai stumtų jÄÆ atlikti užduotis prieÅ” joms atÄjus... todÄl paraÅ”iau jam Å”iÄ
užduoÄių tvarkyklÄs programÄ
ir ÄÆtraukiau visas dalykų, kurių mums reikÄjo:
- Pakartojamos užduotys, kad jis galÄtų susitvarkyti su savo kasdiene ir savaitÄs rutina.
- Papildomi atlygiai už anksti atliktas užduotis, ÄÆpratinti jÄÆ nebaigti paskutinÄ minutÄ.
- Bendrinami užduoÄių sÄ
raÅ”ai (su konfigÅ«ruojamais prieigos leidimais) kai kurioms tÄvų kontrolÄs priemonÄms.
- Lengva naudoti navigacijÄ
, kad bÅ«tų galima greitai pridÄti arba pakeisti užduotis.
- IŔsamus kiekvienos užduoties apraŔymas, kad būtų iŔvengta diskusijų.
- Žaidimas ir taŔkų rinkimas kaip papildoma motyvacija.
ProgramÄlÄ buvo sukurta remiant ir atsiliepiant mano sÅ«nui ā tikimÄs, kad ji padÄs kitiems: Å”eimoms su (netvarkingais) vaikais, žmonÄms, kurie mÄgsta organizuoti savo savaitÄ, studentams... tiesiog visiems, kurie mÄgsta gyventi ekologiÅ”kai :)
Kaip veikia užduoÄių tvarkyklÄ?
Organice sukurta taip, kad bÅ«tų labai paprasta naudoti. Tai leidžia efektyviai kurti ir valdyti savo kasdienes užduotis ir darbus. Su galimybe kartoti užduotÄÆ tam tikru intervalu (kasdien, kas savaitÄ, kas 4 dienas...), savaitÄs ir dienos režimai lengvai paverÄiami kontroliniu sÄ
raŔu.
UžduoÄių sÄ
raÅ”us galima bendrinti su kitais vartotojais. Funkcija, kuri naudinga ne tik tÄvams, priskiriantiems darbus savo vaikams: prieiga prie bendrinamų sÄ
raŔų gali bÅ«ti apribota, neleidžiant kitiems iÅ”trinti ar pridÄti užduoÄių.
Darbų sÄ
raÅ”us galima peržiÅ«rÄti ir redaguoti neprisijungus. Nereikia prisijungti. TaÄiau galite sukurti paskyrÄ
, leidžianÄiÄ
bendrinti sÄ
raÅ”us, kurti atsargines duomenų kopijas ir pasiekti sÄ
raŔus skirtinguose įrenginiuose.
Atlygio sistema veikia kaip papildoma paskata anksti atlikti užduotis. Jaunieji (ir jaunieji) vartotojai gali rinkti monetas ir panaudoti jas āsusimokÄtiā už užduoÄių atidÄjimÄ
. Vartotojai gauna papildomų monetų, jei užduotis atlieka anksti. Tai padeda iÅ”vengti atidÄliojimo ir ugdo ÄÆprotÄÆ atlikti užduotis anksÄiau laiko. Programoje nÄra pirkimo, o surinktos monetos yra visiÅ”kai virtualios.
Naudoti iŔtekliai ir priskyrimai:
https://magicwareapps.wordpress.com/portfolio/organice/