* Ši programa yra bendra Massu sukurto žaidimo programa. Atkreipkite dėmesį, kad žaidimo autorius yra ponas Massu.
■ Žaidimo laikas
Iki paskutinio skyriaus didžiosios pabaigos
Maždaug 40-50 valandų
Kol galutinis turinys bus išvalytas
Maždaug nuo 43 iki 60 valandų
■ Žaidimo įvadas
· istorija
Niflheimas, šiaurinis žemynas.
Piečiausiame kaime jau kurį laiką išpopuliarėjo piktojo dievo garbinimas.
Kartą per metus vykstančioje piktojo dievo gimtadienio šventėje
Jaunos moterys buvo pradėtos aukoti kaip aukos.
Žinoma, gerų nervų žmonės
Bijodamas būti paaukotas, jis bandė bėgti iš kaimo.
Tačiau jį sugavo lordo samdiniai,
Tai buvo teikiama pirmenybė aukai.
Luka, berniukas, gyvenantis tokiame kaime,
Bandydamas pabėgti nuo lordo Geino tironijos,
Jie buvo evakuoti į vakarinę kaimo pakrantę.
Ten Luka sutinka žmogų, kuris išskirs jo likimą...
· Žaidimo sistema: apžvalga
Nors iš esmės tai yra ortodoksinis 2DRPG,
Pristatėme sistemą, kuri padarys jūsų nuotykius patogesnius.
Visi susitikimai su mažais priešais bus simboliniai susitikimai,
Pridėjome „Mažą momentinio priešo žudymo sistemą“, kuri akimirksniu užbaigia mūšius su susilpnėjusiais mažais priešais.
Šia sistema galite užsidirbti materialinių daiktų ir pinigų.
Galite išvengti kovos su mažais priešais ir tik išvalyti lauko medžiagas.
Viskas priklauso nuo jūsų, kaip žaidėjo.
Tačiau faktas lieka faktu, kad šis pasaulis yra neprotingas.
Jei bosų mūšiuose nenaudosite įvairiausių taktikų, lengvai laimėsite.
· Žaidimo sistema: kalvystė / maisto gaminimas
Kaip ir ankstesniame žaidime, yra funkcija generuoti daiktus kalvystės / maisto gaminimo metu.
Yra daug naudingų elementų, kuriuos galima sugeneruoti, todėl būtinai pasinaudokite jais.
· baigiasi
Kiekvienas skyrius turi TIKRĄ PABAIGĄ.
Tik tiems, kurie turi visus įrodymus,
Jums bus suteikta teisė ginčyti tikrąjį paskutinį skyrių.
・ Pasikartojantys žaidimo elementai
Per pirmąjį svarstymą sunku pasiekti TIKRĄJĄ visų skyrių PABAIGA.
Tačiau šiais laikais sunku rasti laiko viską daryti vėl ir vėl.
Turime sistemą, kaip sekti tokius žmones.
■ Žaidimo koncepcija
Šis darbas yra „RPG, kuris susiduria su nepagrįstu pasauliu“.
Tai 2021 m. išleisto RPG „BraveMaterial“ tęsinys.
Įvaldykite daug naujų pridėtų sistemų,
Bėk per šį neprotingą pasaulį ir istoriją.
Šio darbo šūkis yra „RPG, kuris eina per neprotingą pasaulį“.
■Gamybos įrankiai
RPG kūrėjas MZ
■Kūrimosi laikotarpis
Apie 1 metus
■Apie atsiliepimų paskelbimą
Laukiame jūsų žinučių – nuo paprastų įspūdžių iki tsukkomi.
■Apie komentarus ir tiesioginę transliaciją
Labai prašom.
Į vaizdo įrašo pavadinimą įtraukite „žaidimo pavadinimą“, o aprašyme – žaidimo puslapio URL.
Būtų naudinga, jei galėtumėte žiūrėti vaizdo įrašus ir tiesiogines transliacijas neprisiregistravę kaip vaizdo įrašų svetainės narys.
*Prašome susilaikyti nuo šmeižto ar bet ko, kas ženkliai sugriautų kūrinio pasaulėžiūrą. Prašau gerbti savo manieras.
(Jei kas nors atsitiks, galime paprašyti jį ištrinti, bet dėkojame už bendradarbiavimą.)
■ Atsakomybės apribojimas
Kadangi tai asmeninis pomėgis, garantijų dėl veikimo ar turinio nėra. Prašome naudoti savo rizika.
【Veikimo būdas】
Bakstelėkite: Nuspręskite/Patikrinti/Perkelti į nurodytą vietą
Bakstelėjimas dviem pirštais: atšaukti / atidaryti / uždaryti meniu ekraną
Braukite: slinkite puslapiu
・Gamybos įrankis: RPG Maker MZ
©Gotcha Gotcha Games Inc. / YOJI OJIMA 2020
・ Papildomas įskiepis:
Mielas uchuzine
Miela Artemide
Mielas Kien
ponas Kuro
Miela DarkPlasma
ponas Munokura
Ponas Futokoro
Miela Yana
ponas Kuramubonas
Gamyba: Massu
Leidėjas: Ryžių sėlenų paripimanas