MathHell: Balance

Yra skelbimų
Turinio įvertinimas
Visiems
1+
Atsisiuntimai
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

MathHell: Balance — matematikos žaidimas, kurį žaidžia ir tavo rankos. Spręsk greitus aritmetikos uždavinius su laikmačiu, tuo pat metu fiziškai išlaikydamas kamuoliuką ant sijos — pakreipdamas telefoną.

KIEKVIENA KLAIDA PAKREIPIA TAVO PASAULĮ
Atsakinėk į paprastus uždavinius lenktyniaudamas su laiku. Neteisingas atsakymas ar pasibaigęs laikas pasuka sijos pagrindą atsitiktiniu kampu — o pasibaigęs laikas dar ir sutrumpina siją. Pakreipk telefoną, kad išlaikytum pusiausvyrą. Jei kamuoliukas nurieda nuo krašto, žaidimas baigtas.

KLASIKINIS ŽAIDIMAS
Kopk per 10 lygių. Lygiui įveikti reikia 10 teisingų atsakymų, o neteisingas atima 2. Kuo aukščiau kopi, tuo sunkesnė matematika ir piktesnė fizika.

MINUTĖLĖ
Vienas 60 sekundžių raundas be sustojimo. Grynas greitis, jokio gailesčio. Tobulas kasdienis smegenų apšilimas.

VARŽYKIS
Prisijunk su Apple ar Google ir kopk pasaulio lyderių lentelėje. Praradai puikų žaidimą? Peržiūrėk trumpą reklamą, kad atgytum ir tęstum.

ATGIJĘS MOKYKLINIS SĄSIUVINIS
Visas žaidimas nupieštas languotame sąsiuvinyje: šiltas popierius, ranka rašytas rašalas, raudonu rašikliu pažymėtos klaidos. Matematikos pamoka — jei matematikos pamokoje būtų fizika, kurią gali pajusti.

• Du režimai: Klasikinis žaidimas (10 lygių) ir Minutėlė (60 sekundžių)
• Tikras valdymas pakreipiant telefoną su judesio jutikliais
• Pasaulio lyderių lentelės abiem režimams
• Ranka pieštas sąsiuvinio stilius
• Žaidžiama 19 kalbų

Spręsk greitai. Išlaikyk pusiausvyrą.
Spręsk greitai. Išlaikyk pusiausvyrą.
Atnaujinta
2026-08-30
Svarbiausios istorijos

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
  • Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
    Įrenginio arba kiti ID
  • Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
    Asmens informacija, Programų veikla ir 2 kt.
  • Perduodami duomenys šifruojami
  • Galite pateikti duomenų ištrynimo užklausą

Programos palaikymas

Apie kūrėją
Соколов Олександр Олександрович
ukr.sokolov@gmail.com
Дружби, буд 14 кв 10 Нікополь Дніпропетровська область Ukraine 53219

Panašūs žaidimai