Apsimetėliai nukentėjo nuo sabotažo ir užgrobė kosminį laivą, todėl dalis įgulos atsidūrė kosmose. Skrydžio į kosmosą negalima tęsti. Tave supa tik kosmosas. Jums reikia skubiai pakeisti kursą į Žemę. Bet norėdami tai padaryti, turite paslėpti savo buvimą nuo apsimetėlių. Tik išlikdamas nepastebimas galėsi išgyventi. Taip, jūs turėsite žaisti slėpynes su apsišaukėliais, kad galėtumėte išgelbėti išgyvenusiųjų įgulą ir sutvarkyti apgadintą erdvėlaivį. Taigi, jūsų tikslas yra tapti apsišaukėlių sumušėju ir išgelbėti komandos draugus nuo šio košmaro.
Šiame amatų žaidime „Imposter from Red Planet“ jums pavesta paslėpti savo buvimą, kol sužinosite būdą, kaip nužudyti kiekvieną apsimetėlį. Eikite į valdymo bloką, kad įvertintumėte kosminio laivo būseną. Išgyvenęs kapitonas jums pasakė, kad žala yra labai svarbi ir neįmanoma tęsti kelionės į Žemę neatlikus remonto. Jis taip pat sakė, kad laive yra juodas ir raudonas apgavikas. Galbūt erdvėlaivyje yra daugiau nei du apsimetėliai, ir kas žino, ką slepia jų skafandrai ... Yra tik žinoma, kad apsimetėliai pasirodė po išvykimo iš Marso. Tikriausiai apsimetėliai yra iš Raudonosios planetos.
Amatų žaidimas „Imposter“ iš „Red Planet“ vyksta milžiniškame erdvėlaivyje. Jo dydis yra toks didžiulis, kad jūs galite lengvai pasiklysti jo viduje, taip pat tiksliai, kaip galite patekti į slaptus spąstus, kuriuos paruošia gudrūs apsimetėliai. Juodasis apsišaukėlis mėgsta slėptis tamsiose vietose, kur visur spraudžia spąstus. Raudonasis apgavikas patruliuoja komandos bloko teritorijoje, kai nori ją užfiksuoti. Nėra informacijos apie kitus apsišaukėlius, todėl jūsų labui naudinga naudoti žemėlapį, kad galėtumėte nepastebėti naršyti po kosminį laivą.
Vis dėlto yra lengvesnis būdas grįžti į Žemę - padedant mažam erdvėlaiviui. Bet jame gali apsistoti tik vienas asmuo. Jei nuspręsite naudoti erdvėlaivį skristi į Žemę, likusi įgula bus pasmerkta. Taigi, geriau rasti būdą, kaip atsikratyti kiekvieno apsišaukėlio ir tęsti kosminį skrydį su savo komandos nariais.
Istorija
Kosmoso akademijos absolventas laimėjo profesinių įgūdžių konkursą, todėl akademija jį apdovanojo kelione į Raudonąją planetą kartu su patyrusia įgula. Marso ekspedicijos tikslas buvo surinkti planetos mėginius tolesniems tyrimams. Kosminis skrydis vyko pagal planą, o įgula jau grįžo į Žemę, kai staiga sprogo vienas iš variklių. Tuo metu Kosmoso akademijos absolventas net nežinojo, kad, norėdamas išgelbėti įgulą ir erdvėlaivį, jis turės tapti apsišaukėlių sumušėju.
Žaidimo funkcijos
Apsimetėlis iš „Red Planet“ yra amatų žaidimas su siaubo elementais. Šiame siaubo žaidime kiekvienas apgavikas turi savo ginklo tipą. Šiam kūriniui būdingas kubinis dizainas patiks daugeliui amatų žaidimų gerbėjų. Pagrindinis jūsų tikslas yra rasti būdą, kaip patekti į Žemę. Rezultatas visiškai priklausys nuo žaidėjo veiksmų. Žaidime yra keli pabaigos scenarijai. Apsišaukėlis niekuo nesiskiria nuo įprasto erdvėlaivio, todėl visada turite būti budrūs, nes pavojus gali tykoti už kampo.
Užmaukite skafandrą ir pradėkite apsišaukėlio sumušėjo misiją!