Pagrindinė mintis „šaudyk, bėk!“ yra visiškai apsisukti taip, kaip tikitės šaudydami iš viršaus į apačią; vietoj kontroliuojamo šaudymo ir siekimo nugalėti priešus. Žaidėjo tikslas yra pataikyti kuo mažiau ateivių, kad jie nenusimintų ir nebandytų jo nužudyti. Kuo daugiau ateivių nukentės, tuo žaidimas bus sunkesnis.
Pagrindinės funkcijos:
- Mobiliojo vairasvirtės judesys
- Šaudymas + kulkų objektų telkimas
- Patikros punktai
– UI (horizontali + vertikali)
- Ateiviai