Tolimoje priešistorinėje eroje primityvi gentis gyveno paprastą ir laimingą gyvenimą tankiose džiunglėse. Tačiau šiai taikiai žemei grėsė grupelė nuožmių pabaisų, nusiaubusių genties teritoriją, plėšiusių jų išteklius ir atnešusių begalinę baimę ir sunaikinimą.
Būdamas genties lyderiu, žaidėjas nusprendžia žengti į priekį ir vadovauti genties kariams gyvybės ir mirties mūšyje su monstrais. Monstrai demonstruoja siaubingą galią ir nuožmumą, jų masyvūs kūnai ir nuožmios liepsnos daro didžiulį spaudimą kariams. Tačiau vadas vedė genties karius su nepaprasta drąsa ir išmintimi, įnirtingoje kovoje su monstrais taikydamas antžmogišką taktiką ir strategijas.
Po intensyvių kovų genties kariai pagaliau nugalėjo pabaisą ir sugrąžino genčiai taiką bei ramybę. Pergalės džiaugsme genties primityvieji žmonės pajuto vienybės ir drąsos galią, dar labiau puoselėjo genties vienybę ir darną, buvo pasiryžę kartu saugoti šį gražų kraštą ir gyventi taikoje su gamta.