Žaidimo Laikmatis buvo sukurta (nors ne tik naudoti) už teisės sinchronizavimo taisykles, žaisdami stalo žaidimus. Dvi pagrindinės funkcijos leidžia žaidimas turi būti laiku, atsižvelgiant į kiekvieną savo ruožtu arba kaupimo principu. Pagal vienam posūkio režimu vartotojas gali nustatyti laiką, per ėjimą ir sekti, kiek kartų konkretus vartotojas eina per. Antrasis būdas, laikas bankas, yra panašus į šachmatų laikrodį. Kiekvienas žaidėjas tokį patį laiko pradėti ir kaip jie atlieka savo ruožtu, laikas paimtas tas žaidėjas bankui. Kai tas žaidėjas yra pavėluotas, jie iš žaidimo. Vartotojas taip pat gali išjungti pašalinimo režimas prasmę, kai žaidėjas baigsis laiku, jie nėra šalinami iš žaidimo. Programa bus stebėti, kiek per tam tikrą laiką žaidėjas dingo.
Prašome leiskite man žinoti, jei yra kokių papildomų funkcijų norėtumėte matyti Žaidimo Laikmatis. Ji buvo sukurta asmeniniam naudojimui, bet aš nusprendžiau pasidalinti turtus. Jis tikrai nėra pagerinti kai stalo žaidimų patirtį. Game it up!
Vienas leidimas reikalingas:
Vibruoti už vibruoti pranešimo variantą