Šis žaidimas naudoja tas pačias taisykles kaip ir othello ir yra panašus į reversi. Kiekvienas žaidėjas paeiliui deda diską į tuščią vietą, kur bent vieną priešininko diską galima užfiksuoti ir apversti. Varžovo diską galima užfiksuoti, jei jis yra tarp naujai įdėto disko ir kito tos pačios spalvos disko. Tai gali būti horizontaliai, vertikaliai ir įstrižai. Kai žaidėjas negali atlikti jokių teisingų judesių, jis praleidžia savo eilę. Laimėtojas yra tas žaidėjas, kuris žaidimo pabaigoje turi daugiausiai diskų, kurių spalva yra perkelta. Apatiniame kairiajame kampe esantis apskritimas rodo, kuris žaidėjas šiuo metu juda.