Klasikinis ,,Freecell” žaidimas su kasdieniais išškūkiais, daugybe pasirinkimų ir statistikos, trimis sudėtingumo lygiais ir vienu milijonu numeruotų žaidimų.
Kas yra ,,Freecell”?
,,Freecell” buvo sukurtas Paul Alfille. Jis dirbo Ilinojaus universitete ir suprogramavo pirmąją žaidimo versiją 1978 m.
Vienas didžiausią iššūkį keliantis ,,Freecell” aspektų yra tai, kad 99.999% žaidimų yra išsprendžiami. Dėl šios priežasties daug žmonių ,,Freecell” laiko dėlionės tipo žaidimu. Gauti neišprendžiamą žaidimą pasitaiko labai retai, tad neradus sprendimo pradėkite žaidimą iš naujo ir pabandykite dar kartą.
Žaidimo taisyklės
,,Freecell” žaidimo tikslas yra sukurti keturias kortų kalades pagrindinėse krūvelėse, sudėtas didėjančia tvarka (nuo tūzo iki karaliaus) ir priklausančias tai pačiai šeimynai. Keturi ,,laisvi laukeliai” viršutinėje žaidimo dalyje yra skirti laikinam kortų laikymui.
Jūs galite bet kurią kortą laisvai perkelti į tuščią laukelį. Kortos gali būti perkeliamos į krūveles ar tarp jų, jei jas padedame ant aukštesnio rango ir priešingos spalvos kortų.
Pagrindinės funkcijos:
Vienas milijonas numeruotų žaidimų.
1 trys iššūkiai kiekvieną dieną.
Pasiekimai ir išsami statistika.
Lengvo, vidutinio ir klasikinio sudėtingumo lygiai.
Pritaikyta portretinei ir gulsčiai ekrano padėčiai.
Galimų ėjimų užuominos.