„Flick Learning“, „Fliick“ įvesties praktikos programą, kurią kiekvieną mėnesį vaidina 10 000 žmonių, dabar galima žaisti internete / kompiuteryje.
Japonų kalba palaikoma.
Suderinamas su „Android“, planšetiniais kompiuteriais, „iPhone“ ir „iPad“.
„Flick“ įvestis pagerėja žaidžiant vienas prieš kitą kaip žaidimas.
Tai taip pat yra mokymo programa, kuria siekiama rimtai paspartinti.
Jis palaiko ne tik kreivių, bet ir posūkių brūkštelėjimus, o tai yra greičiausias japoniškų brūkšnių įvesties metodas.
【Taisyklė】
Žaisk 1: 1 prieš savo varžovą.
Žaidimas pirmiausia baigiasi po 30 sekundžių arba 60 sekundžių.
Jis pradedamas skaičiuojant nuo 3 sekundžių.
[Noriu, kad tai padarytų]
Tie, kurie nori kovoti su kompiuteriu, brūkšteli įvestį
Tie, kurie nori žaisti tarpasmenines kovas, vartydami
Tie, kurie nori įsigyti išmanųjį telefoną ir pradėti brūkštelėti dabar
Tie, kurie vis dar lėtai brūkšteli
Tie, kurie vieną kartą brūkštelėjo įvestį, bet pasidavė ir grįžo į garažą
Tie, kurie vis dar rašo „Romaji“ įvestį ir nori patogiai įvesti simbolius net lauke
Tie, kurie moka japonų kalbą, bet nemoka brūkštelėti angliškai
Norintys išbandyti dvipusius brūkšnius viena ranka
„Flick input“ Nacionalinis reitinguotojas, bet tie, kurie nori būti greitesni
Tie, kurie nesitęsė brūkštelėjimo, kaip tikėjosi
Tie, kurie nori praktikuoti spausdinimą kompiuteriu
Tie, kurie nori praktikuoti spausdinimą „Bluetooth“ klaviatūra
【funkcija】
・ Internetinės rungtynės
・ Kompiuterio rungtynės
・ Grynasis reitingas
・ Įvertinimo įvedimas
・ Įvesties padėties keitimo funkcija
・ Suderinamas su „Bluetooth“ klaviatūra
・ BGM tylos nustatymas
[Įvairūs žodžiai]
Japonų
[Internetinės rungtynės]
・ Automatinis atitikimas
Tuo pačiu metu žaisime prieš asmenį, kuris įėjo į kambarį.
· Privatus kambarys
Tas pats kambario numeris bus žaidžiamas prieš įėjusį į kambarį.
[Grynasis reitingas]
Mes pristatėme reitingus ir esame reitinguojami pagal reitingą.
[Kas yra įvertinimas]
Tai sistema, galinti įvertinti šachmatais ir šogais naudojamų individų jėgą. Skaičiavimo formulė yra „Įvertinimas R = 16 ± 0,04 x balų skirtumas“. (1 ≤ R
≤31)
Pavyzdžiui
Kai varžosi ponas A (R1600) ir ponas B (R1500)
Kai laimi A
Ponas A 16-0,04 x (1600-1500) = + 12pt
Ponas B- (16-0,04 x (1600-1500)) = -12pt
Kai laimi B
Ponas A -16 + 0,04 x (1600-1500) = -20pt
Ponas B 16 + 0,04 x (1600-1500)) = 20pt
Bus.
【Paslaugų teikimo sąlygos】
https://batflick.nonip.net/privacy.html
[Vaizdo įrašų platintojams]
Pristatant nereikia patvirtinti naudojimo leidimo.
Nedvejodami pristatykite ar pakomentuokite vaizdo įrašą!
[Kita]
„Batflick“ teikia Kajinet.