Last Step

Yra skelbimųPirkimai programoje
Turinio įvertinimas
Visiems
1+
Atsisiuntimai
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Kiekvienas langelis, nuo kurio nužengiate, nukrenta į tuštumą. Jis negrįžta.

Ir jūs nepasirenkate, kiek toli akmuo nukeliauja – sprendžia lenta. Suskaičiuokite akmenis jo eilutėje, suskaičiuokite akmenis jo stulpelyje: būtent tiek jis turi nukeliauti. Nei daugiau, nei mažiau.

Taigi tikrasis klausimas niekada nėra „kur judėti?“. Klausimas yra „kokia tvarka, kol pritrūks vietos?“.

KAIP TAI VEIKIA
• Akmens atstumas = akmenys jo eilutėje + akmenys jo stulpelyje − 1.
• Akmenys juda tiesiomis linijomis, tiksliai tokiu pat atstumu.
• Kvadratas, kurį palieka akmuo, sugriūva. Amžinai.
• Nukreipkite kiekvieną akmenį ant taikinio, kad užbaigtumėte lygį.

210 LYGIŲ, KIEKVIENAS IŠSPRĘSTAS PRIEŠ IŠSIŲSTI
Du pasauliai, dvidešimt regionų, 210 galvosūkių. Kiekvienas iš jų buvo išspręstas ir įvertintas mašininiu būdu prieš išleidimą, todėl nėra nesąžiningų lygių ir aklaviečių, apie kurias niekas nežinojo.

1 pasaulis moko žiūrėti vienu ėjimu į priekį. Antrasis pasaulis nebeleidžia jums su tuo išsisukti.

TRYS ŽVAIGŽDUTĖS
Užbaigus žaidimą skiriama viena žvaigždutė. Užbaigus žaidimą atlikus mažiausiai ėjimų, skiriamos trys. Kiekvienas lygis turi žinomą trumpiausią sprendimą, ir jūsų žvaigždutė matuojama pagal jį, o ne pagal kitus žaidėjus.

DVIKOVOS
Trys raundai prieš priešininką. Po tris akmenis kiekvienam, trys bendri taikiniai, viena lenta. Lygis ties taikiniais? Laimi mažiau ėjimų. Abi pusės žaidžia vienodomis sąlygomis – čia nepadeda jokie pirkiniai.

NAUJA DĖLIONĖ KASDIEN
Naujas kasdienis galvosūkis, traukiamas iš 2720 galvosūkių, atitinkančių jūsų nueitą atstumą. O rytoj dar vienas.

NEREIKIA LAUKTI, KAI PRALAIMĖSITE
Pakartotinis bandymas atliekamas akimirksniu. Visada. Jokių reklamų, jokio laikmačio, jokių gyvybių, kurias reikėtų papildyti.

Septynios kalbos. Žaidžiama neprisijungus. Viena ranka, vienas ekranas.
Grindys, nuo kurių paliksi, sugrius. Tu nepasirinksi, kiek toli pasitrauksi.
Atnaujinta
2026-10-07
Svarbiausios istorijos

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
  • Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
    Vietovė, Programų veikla ir Įrenginio arba kiti ID
  • Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
    Vietovė, Finansinė informacija ir 3 kt.
  • Perduodami duomenys šifruojami
  • Galite pateikti duomenų ištrynimo užklausą

Kas naujo

• Fixed a crash when opening a region on small screens or with display zoom.
• The home screen no longer moves on smaller screens.
• Button labels are no longer cut off with larger text sizes.
• The daily puzzle title now fits on one line.
• The back arrow now lines up with its label.
• When a level can no longer be solved, the reason is always shown.
• Tapping the locked daily puzzle now explains how to unlock it.

Programos palaikymas

Apie kūrėją
Serkan AYDIN
ninthbitstudio@gmail.com
Seilerstraße 52 97084 Würzburg Germany