Žaidimų studijos „Octagon“ sukurta „Octomaze“, pagrįsta unikalios naujos žaidimų mechanikos naudojimu - 🐙 labirinto praleidimu valdant čiuptuvą. Su juo galite sunaikinti priešus ir rinkti daiktus / daiktus, išvengdami čiupimo mirties.
- Penki priešų tipai;
- kometos, kirminai, dėžės, plytelių skylės ir kt .;
- Daugybė lygių, su skirtingais iššūkiais, aplinka, energijos šaltiniais ir kolekcionuojamais daiktais;
- Košmaro premijos lygiai
Daug šaunių dalykų; įvairių tipų lazeriai, liepsnosvaidžiai, teleportai, centriniai elementai, nuostabios plytelės, valdomos mygtukais / lazeriais
Amžini konkurentai - bjaurūs parazitai - seniai iš aštuonkojų genties pavogė neįkainojamus artefaktus. Šie parazitai nuo tada užkrėtė visą sritį. Norint sustabdyti parazitų plitimą ir išgelbėti gentį, reikia grąžinti artefaktus arba viskas prarasta. Jaunasis aštuonkojis Aristotelis daugelį metų praleido ieškodamas, tapęs nemažu nuotykių ieškotoju. Dabar yra dar vienas artefaktas, rasti raktai ir netrukus baigsis kitas skyrius ... ar taip?
„OctoMaze“ koncepciją įkvėpė garsūs klasikiniai žaidimai „Oil's Well“, „Anteater“, „Bomberman“ ir kt.
Programos, veikiančios neprisijungus