Arcade Kong Jr. 2D

Yra skelbimų
3,3
12 apžvalgų
1 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Arcade Kong Jr. 2D buvo žaidimas, išleistas devintajame dešimtmetyje. Tiesą sakant, yra nutrauktas.
Galite žaisti ir prisiminti šią senų žaidimų epochą, vadinamą ARKADA.

(Žaidimo istorija)
Beždžionės tėtis uždarytas narve.
Jaunesnysis eina padėti savo tėčiui. Jis turi išvengti spąstų ir puolančių paukščių ir atidaryti narvą su raktais.

(A). Norėdami žaisti, paspauskite mygtuką "Žaidimas".
(B). Instrukcijos žaisti:

KAIP ŽAISTI

(Valdymo mygtukas)
1. Paspauskite mygtuką (▲), kad priverstumėte Junior laipioti šakas, kai griebia vynmedžius.
2. Paspauskite mygtuką (►), kad perkeltumėte Junior į dešinę.
3. Paspauskite mygtuką (▼), kai Junior yra ant vynmedžių ir lipa žemyn.
4. Paspauskite mygtuką (◄), kad perkeltumėte Junior į kairę.
5. Paspauskite šuolio mygtuką (●), kad jaunesnysis nušoktų nuo spąstų. Ir spaudė pašokti paimti vynmedžio.

(taškai)
1. Kai Junior nušoka nuo vynmedžio iškart po spąstų ar paukščių, surinkite 100 taškų. (Jokiai taškai neskiriami, kai Junior šokinėja laikydamas vynmedį).
2. Kai Junior šokinėja prie vaisiaus, jis krenta, surink 400 taškų. Jei jis atsitrenkia į spąstus ar paukštį, surinkite 800 taškų.
3. Jaunesniajam paėmus raktą, surenkama 200 taškų.
4. Kai jaunesnysis baigia žaidimą, gausite savo premijas.

(Panelė)
1. Kai Juniorui pataiko spąstai ar paukštis arba žaidimo laikas baigiasi arba įšoka į tuštumą, įvertinkite 1 praleistą laiką.
2. Su trimis praleidimais žaidimas baigtas.

(C). Norėdami pamatyti geriausią rezultatą, paspauskite mygtuką „Taškas“.
(D). Paspauskite mygtuką „Apie“, kad sužinotumėte apie šią programą ir gautumėte kūrėjo kontaktą.
(E). Norėdami išeiti iš žaidimo, paspauskite „Išeiti“.
Atnaujinta
2023-11-10

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Vietovė, Asmens informacija ir 3 kt.
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Vietovė, Asmens informacija ir 3 kt.
Perduodami duomenys šifruojami

Kas naujo

New version