Galutinė programavimo programa, kurią galima naudoti nuo žemesnių pradinės mokyklos klasių
- Mokymo medžiaga, sukurta per programavimo pamokas 1–3 klasių valstybinių pradinių klasių mokiniams.
- Programėlė, apimanti vaikų patirtį ir šios srities mokytojų nuomones.
- Žaisdami išmokite programuoti mąstyti natūraliai.
●Bendradarbiavimas su „Sonic the Hedgehog“ nuo 2023 m. gegužės mėn.!
– 54 personažai, 16 fonų tipų ir 5 BGM tipai iš visame pasaulyje populiaraus Sega žaidimo „Sonic the Hedgehog“ bus pasiekiami ribotą laiką nuo 2023 m. gegužės iki 2025 m. kovo 31 d.!
– Nuo 1991 m., kai buvo sukurtas garsinis ežiukas „Sonic the Hedgehog“, buvo išleisti serijiniai kūriniai įvairioms žaidimų konsolėms.
- Pasirinkite savo mėgstamą personažą, laisvai judinkite jį programuodami ir sukurkite savo originalų kūrinį!
●Tikslas amžius
- Žemesnės pradinės mokyklos klasės ~
●Programavimo seminaro ypatumai
[Lengva programa sujungiant blokus]
– Kadangi programa kuriama sujungiant blokus, vadinamus vizualiniu programavimu, net vaikai gali nesunkiai kurti programas.
[Žaisdami galite mokytis patys naudodami vaizdo įrašus – nuo pagrindų iki programų]
- Mokant įgūdžių, yra vaizdo patarimų, kad galėtumėte mokytis patys.
[Galite perkelti paveikslėlį, kurį nupiešėte naudodami programą]
- Galite naudoti fotoaparato funkciją kurdami darbus naudodami savo piešinius kaip medžiagą.
[Galite dalytis savo kūriniais su visais]
- Naudodami dalijimosi funkciją galite parodyti savo darbus draugams, papildyti savo draugo darbus ir smagiai praleisti laiką kūrybiškai.
●Funkcija
[Sukurk naują]
- Meskite sau iššūkį sukurti originalius darbus perkeldami savo piešinius ir nuotraukas!
[Mano rašymas]
- Savo darbus galite peržiūrėti kaip galeriją. Taip pat galite pasidalinti ja su visais.
[Surinkime]
- Žiūrėdami vaizdo įrašus išmokite pagrindinio programavimo. Kai jį išvalysite, gausite brangakmenių ir galėsite naudoti daugiau blokų.
[Sudarykim]
- Galėsite įsivaizduoti, kokie judesiai bus atliekami derindami blokus, ir išmoksite pertvarkyti blokus, kad būtų sukurti sudėtingi judesiai.
【dėlionė】
- Sujunkite blokus, kad judintumėte savo personažą ir spręstumėte galvosūkius. Išmokite blokų surinkimo procesą.
[Visi rašo]
– Galima pamatyti kitų žmonių sukurtus darbus. Naudokite jį kaip nuorodą kurdami dar sudėtingesnius darbus!
●Pasirinkti taškai
- Jame yra sąsaja, kurioje atsižvelgiama į vaikų vystymąsi ir kurią galima naudoti nuo ankstyvų klasių.
– Valstybinių pradinių mokyklų pamokose išklausome vaikų ir mokytojų patirtį su produktu ir įtraukiame jų nuomones.
- Kiekviena funkcija apima pagrindus, programas ir programavimo kūrimą.
●Kaip naudoti
- Viename įrenginyje galite sukurti kelias paskyras.
- Galite nustatyti kasdienio naudojimo laiką.
- Galite nustatyti, ar leisti dalytis darbais.
●Duomenų rinkimas
- Programos teikėjo, kuris gauna informaciją, pavadinimas: DeNA Co., Ltd.
- Įsigytinos informacijos elementai, gavimo būdas, naudojimo tikslo nustatymas ir paaiškinimas, išorinis perdavimas, teikimas trečiosioms šalims, informacijos rinkimo modulių buvimas ar nebuvimas ir kt.
- Gauti elementai: įrenginio modelio pavadinimas, kalbos/regiono nustatymai, ryšio IP adresas, OS pavadinimas, OS versija
- Įsigijimo būdas: automatinis gavimas
- Naudojimo tikslas: Paskyros valdymas, prisijungusių vartotojų identifikavimas
- Galimas išorinio perdavimo/trečiųjų šalių teikimo/informacijos rinkimo modulis: Taip
– Pateikė: Google Inc.
- Gauti elementai: įrenginio būsena, unikalus įrenginio identifikatorius, aparatinės įrangos ir OS informacija, informacija apie funkcijas ir vietą avarijos metu
- Įsigijimo būdas: automatinis gavimas
- Naudojimo tikslas: naudojimo tendencijų tyrimas