„Nova Eclipse“ veiksmas vyksta tolimuose Andromedos sektoriaus pakraščiuose, kur paskutiniai mirštančios žvaigždės likučiai sukėlė lokalizuotą erdvinį plyšį, vadinamą Didžiuoju užtemimu. Žaidėjai atlieka Žvaigždžių vado, kuriam pavesta stabilizuoti lakiuosius energijos laukus, harmonizuojant senovinius kristalinius reliktus, sklandančius tuštumoje, vaidmenį. Fonas – kvapą gniaužiantis giliųjų kosmoso ūkų gobelenas, kuriame ryškūs neoninės žydros ir kosminės violetinės spalvos sūkuriai susiduria su absoliučia vakuumo obsidiano juoda spalva, sukurdami vizualinę patirtį, kuri atrodo ir senovinė, ir futuristinė.
Žaidimo vizualinę estetiką apibrėžia aukščiausios klasės „karinės mokslinės fantastikos“ ir „kiberijietiškos“ sintezė, pasižyminti elegantiškomis holografinėmis sąsajomis ir kristaliniais planetų peizažais. Kiekvienas interaktyvus ekrano elementas – nuo švytinčių energijos branduolių iki obsidianu inkrustuotų relikvijų – sukurtas naudojant hiperrealistines tekstūras ir spindulių sekimo būdu gautus atspindžius. Atmosfera tvyro tamsios kosminės paslapties pojūčiu, kur tolimi pulsarai meta ilgus, dramatiškus šešėlius ant sušalusių planetų paviršių, todėl kiekvienas lygis atrodo kaip rizikinga misija žinomos kosmoso ribose.
„Nova Eclipse“ žaidimo eiga – tai taktinė ir maloni „Match-3“ patirtis, kurioje žaidėjai turi baksnoti ir harmonizuoti identiškus energijos kristalus, kad sukeltų galingas grandinines reakcijas. Skirtingai nuo tradicinių dėlionių žaidimų, čia dėmesys sutelkiamas į tikslumą ir strateginį numatymą, žaidėjams atliekant ribotus judesius, kad išvalytų sektorius ir užsitikrintų gyvybiškai svarbius išteklius. Lenta alsuoja pulsuojančia energija, o dažnas „Nova Bombs“ – sprogstamųjų premijinių plytelių – pasirodymas prideda naudingo chaoso sluoksnį, leisdamas vadams susprogdinti dideles tinklelio dalis įspūdingame plazmos raudonumo energijos šou.
Garsinė ir emocinė atmosfera primena epinę kosmoso operos intensyvumą, skirtą priversti žaidėją pajusti savo vadovavimo svorį. Vartotojo sąsaja yra minimalistinė, tačiau aukščiausios kokybės, o aštrūs sidabriniai chromo rėmeliai ir švytintys gintaro akcentai nukreipia akis per taktinį prietaisų skydelį. Kiekvienas atrakintas pasiekimas ir kiekvienas užtikrintas sektorius atrodo kaip reikšmingas žingsnis siekiant užkirsti kelią visiškam galaktikos sektoriaus žlugimui, sustiprinant pagrindinę žaidimo temą apie tvarką, kovojančią su artėjančiu kosminės tuštumos chaosu. Galiausiai, „Nova Eclipse“ yra daugiau nei dėlionė; tai kinematografinė kelionė į žvaigždžių anomalijos širdį.
Jis meta iššūkį žaidėjams įvaldyti žvaigždžių harmoniją, naršant sušalusių sienų ir švytinčių singuliarumų kraštovaizdyje. Derindamas aukščiausios kokybės vizualinį meistriškumą su gilia, naudinga žaidimo mechanika, žaidimas atveria langą į visatą, kurioje technologijos ir paslaptis yra neatsiejamai susijusios, kviesdamas kiekvieną vadą palikti savo pėdsaką „Nova Eclipse“ žvaigždyne.