„Rail Dispatch“ – tai tranzito žemėlapis, už kurį esate atsakingas. Traukiniai atvyksta pagal tvarkaraštį, tinklas brėžiamas švariomis spalvotomis linijomis, o jūsų darbas yra iešmai ir signalai – nieko daugiau, ir pasirodo, kad to pakanka.
Spaudimas didėja taip pat, kaip ir tikroji dispečerinė sistema. Vienas traukinys, sulaikytas prie raudono šviesoforo signalo, uždelsus iešmą sekundę, siunčia greitąjį traukinį atšaka, o sankryža, kurioje buvo patogu stovėti keturiems traukiniams, tampa mazgu ties devyniais. Jūs niekada nekovojate su viršininku; jūs kovojate su savo ankstesniu sprendimu.
Mazgo pasirinkimas vyksta nuo dviejų platformų užmiesčio stotelės iki didmiesčio sankryžos, kur susikerta trys linijos, o sunkumas kyla vien dėl geometrijos, o ne dėl papildomų gudrybių.
Statistikos ekrane rodoma vidutinė vėlavimo ir keleivių pasitenkinimo reikšmė – skaičiai, rodantys, ar perėjimas iš tikrųjų vyko gerai. Depas atrakina naujus traukinių tipus ir bėgių dalis už tai, ką uždirbate, o nustatymai keičia simuliacijos greitį nuo ramaus pasivaikščiojimo iki kažko tikrai nesąžiningo.
„Rail Dispatch“ veikia visiškai neprisijungus. Sankryžoje nėra paskyros, nėra pirkinių, nėra skelbimų. Tik signalas, iešmas ir devyni traukiniai, kurie visi nori to paties bėgio.
Perjunginėkite iešmus, nustatykite signalus ir neleiskite, kad kiekvienas traukinys važiuotų tuo pačiu keliu.