Sunkvežimis skęsta musoniniame purve, džipas nuslysta į griovį, autobusas kabo virš atbrailos. Iš nedidelio rinkinio sukonstruokite gervės mechanizmą, kad ištrauktumėte įstrigusį automobilį. Paspauskite „Gervė“ ir žaidimas patikrina mechanizmą: arba automobilis nurieda išvažiavimo juosta, arba pasirodo sugedusi dalis.
Jūs niekada nevairuojate. Nutieskite virvę nuo gelbėjimo sunkvežimio gervės, pridėkite blokus, kurie nukreipia arba padvigubina trauką, ir pririškite galą prie medžio, akmens, žemės kuolo arba palaidoto mirusiojo. Akmens varžtai įsminga į akmenį, o kamanų diržas suriša du netoliese esančius inkarus į vieną tvirtinimo tašką. Transporto priemonės kortelėje rodoma reikalinga jėga, virvės matuoklis rodo, kiek virvės liko, o kiekvienas inkaras rodo savo galios lygį. Virvės dalis, kuri pasisuka daugiau nei 30 laipsnių nuo išvažiavimo juostos, yra pažymėta, todėl kampas visada matomas.
Kiekvienas rezultatas yra skaičiavimas. Įranga, kuri veikia vieną kartą, veikia dar kartą. Rezultatų kortelėje nurodoma reikalinga jėga, virvės įtempimas ir kiekvieno inkaro apkrova, palyginti su jo galios lygiu, todėl matematika išmokstama atliekant veiksmus. Žvaigždutės skaičiuoja detales ir virvės ilgį, todėl įrenginys su mažiau detalių ir trumpesne virve uždirba daugiau.
Yra 60 lygių keturiuose regionuose: Musoninis purvas, Dykumos kopos, Sniego perėja ir Karjerų uolos. Mokomosios kortelės pristato po vieną idėją – nuo tiesioginio traukimo iki blokų, žemės kuolų, mirusiųjų, kamanų diržų, uolų varžtų ir gelbėjimo dviem transporto priemonėmis. Lygiai regione atrakinami eilės tvarka, o kitas regionas atidaromas įveikus 10 dabartinio regiono lygių. Nėra monetų, nėra laikmačio ir nėra energijos apribojimo. Įrenginys išsaugomas, todėl galite uždaryti žaidimą ir grįžti į jį.
Užstrigote? Įrenginio užuomina pažymi virvę ir detales, kurios skiriasi nuo išsaugoto sprendimo, ir rodo kitą teisingą veiksmą kaip vaiduoklį. Pradedate su trimis Įrenginio užuominos žetonais ir uždirbate dar vieną už kiekvienus 10 lygių, kuriuos įveikiate pirmą kartą. Apdovanotas vaizdo įrašas taip pat pateikia po vieną užuominą kiekvienam lygiui, o kitas apdovanotas pasiūlymas prideda vieną papildomą bloką prie lygio nuo 3 lygio. Apdovanoti pasiūlymai visada yra neprivalomi ir pažymėti.
Žaidime yra reklamų ir siūlomi pirkimai programėlėje. Tarpinė reklama, vadinama „Rescue break“, gali pasirodyti tik tada, kai išeinate iš rezultatų ekrano po to, kai baigiate lygį. Ji niekada nepasirodo anksčiau nei baigtas 4 lygis, niekada dažniau nei kartą per du užbaigtus lygius, niekada ne rečiau kaip kas 120 sekundžių ir niekada aktyvaus žaidimo metu. „Remove Ads“ yra vienkartinis pirkinys, kuris pašalina „Rescue break“ reklamas; apdovanojimai lieka. „Rig Hint ×10“ yra vartojimo prekių rinkinys, kuris prideda dešimt „Rig Hint“ žetonų.
Tai galvosūkis, o ne atsigavimo treniruotė. Žaidimas skirtas žaidėjams nuo 13 metų. Žaidžiama neprisijungus prie interneto. Internetas naudojamas tik reklamoms ir pirkiniams per „Google Play“.
Iš nedidelio rinkinio sukonstruokite gervės mechanizmą, kad ištrauktumėte įstrigusį automobilį iš purvo.