ATSTŪMIMAS – tai ramus, bet negailestingas tvarkos galvosūkis.
Priebėgis pilnas. Kiekvienas lėktuvas skristi į vieną pusę ir gali skristi tik ta kryptimi. Paspauskite vieną, ir jis išriedės linija, į kurią rodo jo nosis – nebent kažkas stovi toje linijoje, tokiu atveju jis niekur nenuskris.
Reikalingas lėktuvas paprastai stovi už to, kurio nenorite. Toks jau žaidimas.
Išskridę lėktuvai rikiuojasi eilėje prie vartų tribūnų. Surinkite tris tos pačios spalvos lėktuvus ir jie išskrenda kaip vienas, o tribūnos atsikvėpia. Jei nepavyksta, tribūnos užsipildo.
Laikrodis niekada negali priversti jūsų pralaimėti. Raskite tinkamą tvarką ir dvi žvaigždutės bus jūsų, kad ir kiek ilgai apie tai pagalvotumėte. Trečioji žvaigždė taip pat reikalauja greičio. Kai pralaimite, pralaimite todėl, kad pasirinkote neteisingą tvarką, o ne todėl, kad buvote per lėtas.
• 100 lygių penkiuose skyriuose, kiekvienas iš jų įrodytas kaip išsprendžiamas
• Keturios mechanikos, kiekviena pristatoma atskirai savo skyriuje:
užrakintas lėktuvas, uždaryta stovėjimo aikštelė, netinkamas naudoti lėktuvas, išvykimo plyšys
• Angaras: trys įrankiai, perkami už mylias, kurias uždirbate skrisdami – kranas
pakelia nuolaužas, stovėjimo aikštelės išvalymas siunčia laukiantį lėktuvą namo, atleidimas atidaro spyną
• Jei peronas užstringa, įrankis jūsų rankoje vis tiek gali jį atidaryti; žaidimas nesustabdys jūsų vienu neteisingu bakstelėjimu
• Grandinės: kiekvienas išvykimas per dvi sekundes sumuojasi su paskutiniu
• Vienas atšaukimas kiekviename lygyje – mąstymas nebaudžiamas
• Tinka daltonikams: kiekviena spalva turi savo formą, nereikia jokių nustatymų
• Judesio mažinimo parinktis
• 26 kalbos
Nereikia interneto. Jokių reklamų. Jokių pirkimų už tikrus pinigus. Jokios paskyros.
Duomenys nerenkami.
Neužpildykite tribūnų.
Reaktyviniai lėktuvai blokuoja vienas kitą. Išvalykite kelią, paleiskite tris vienos spalvos lėktuvus.