Atšokantį kamuolį žaidėjas valdo bakstelėdamas ekraną, kad jis šokinėtų. Tikslas yra surinkti taškų už kiekvieną šuolį, tuo pačiu užtikrinant, kad kamuolys nepaliktų ekrano viršaus ar apačios. Žaidimas turi aiškią vartotojo sąsają, sklandžią mechaniką ir dialogą žaidimo pabaigoje su paleidimo iš naujo parinktimi.