EIME! ... O NE! (arba .. YIPEE!)
Kaip ir originalus klasikinis „Lemmings“ žaidimas, urviniai žmonės įžengia į lygį per atvirą liuką ir be tikslo vaikšto į savo mirtį ar aplink ratus, eidami nurodytu keliu - „Urvai“ gali būti priskirti specialiems įgūdžiams sukurti naują kelią ir padėti nukreipti kitus į paskirtas išėjimas. Galimi šie įgūdžių rinkiniai:
- CLIMBER: išlyginkite tas sienas
- PLAUKŠTUVAS: plūduriuoja žemyn iki saugumo
- EXPLODER: pop!
- BLOKERIS: užblokuokite kelią
- PASTATAS: pastatykite tiltą
- BASHER: pjaukite horizontalų kelią
- MINERIS: mano įstrižasis kelias
- DIGGER: kasti vertikalų kelią
Kiekvienam lygiui keliami reikalavimai, kuriuos reikia įvykdyti, kai norint išspręsti lygį gali reikėti naudoti įgūdžių derinį - yra daugiau nei vienas sprendimas; kiek urvininkų galite sutaupyti! Su keturiais sunkumų lygiais (lengvas, vidutinis, neaiškus, beprotiškas) ir 120 lygių + paslėptų premijų lygiai - šis žaidimas garantuoja jums malonumo ir priklausomybės nuo žaidimų valandas!
:: SPRENDIMAI Mes labai stengėmės užtikrinti, kad visi lygiai būtų išsprendžiami; „Mobile 1UP“ svetainėje yra visas kiekvieno lygio sprendimų vadovas (aukštos raiškos vaizdo įrašas ir išsamios apžvalgos priemonės) - žinoma, iššūkis yra sugebėti juos išspręsti savarankiškai!
:: TIMEWARP Buvo numatyta speciali „atrakinimo funkcija“, kur atrakintais lygiais galima patekti naudojantis specialiu kodu; be specialių žaidimo variklio paslapčių (rytų kiaušinių) atskleidimo - išsamų atitinkamų atrakinimo kodų sąrašą galite rasti „Mobile 1UP“ svetainėje. Kai kurie kodai keičiasi kasdien - todėl būtinai apsilankykite dažnai, kad sužinotumėte visas turimas gėrybes!
:: KREDITAI „Caveman“ yra žaidimas, įkvėptas klasikinio žaidimo, sukurto ir išleisto „Amiga“, DOS ir kt. 1991 m. Projektas buvo pradėtas kaip žaidimo prievadas, tačiau dėl intelektinės nuosavybės problemų žaidimui buvo suteiktas naujas grafikos rinkinys. , garso ir kai kuriuos pasirinktinius lygius, kad žaidimo žanras atitiktų standartus, kurių šios eros žaidėjai tikisi. Žaidimą sukūrė Aaronas Ardiri, grafiką pateikė Tomas Milleris, o garsus pateikė Michaelas McGee.
„Android“ prievadą sukuria „SameBits“