Sveiki atvykę į „quickMath“, programą, kuri atsitiktinai generuoja pagrindines aritmetines problemas, kad galėtumėte išspręsti ir pagerinti greitį!
Programoje yra 4 režimai:
- Sudėjimas ir atimtis: pateikia problemą, susijusią su pridėjimu ir atimimu
- Daugyba: Pateikia daugybos problemą
- Skyrius: pateikia skyriaus problemą
- Abėcėlė: Pateikiama pridėjimo / atimties problema, kai skaičiai 0–9 susieti su A – I
Problemos trukmę / dydį galite pasirinkti nuo 3 iki 30 skaičių
Atskleiskite atsakymą, kai baigsite, ir pamatykite, kiek laiko reikia spręsti