Šis taškų ir paspaudimų žaidimas yra įdomus kryžminis komiksų ir dėlionės žaidimas. Naudodamas pasakojimo ir komiksų dizaino stilių, žaidimas pateikia naujo tipo iššūkį, kai turėsite išsiaiškinti pasakojimo ir skydelio išdėstymo ryšį. Su jūsų pagalba pagrindinis veikėjas pamažu bus nukreiptas į pasaulio, kuriame jis gyvena, ribas.
Unikalūs valdikliai: Sąveikaudami su skirtingomis kiekvieno istorijos puslapio plokštėmis, turėsite išsiaiškinti, kaip valdyti veikėją jo aplinkoje ir priversti jį sąveikauti su skirtingais elementais. Komiksų tipo išdėstymo naudojimas yra novatoriškas taškų ir paspaudimų nuotykių žaidimų atnaujinimas, pridedant iššūkių, linksmybių ir netikėtumų.
Pasakojimas: Komiksų laikmenos nebėra tik paaugliai ir vaikai. Pastaraisiais dešimtmečiais komiksų pasakojimai pritaikyti daug labiau suaugusiai auditorijai. Laužant 4 sieną taip pat siekiama papasakoti dramatišką istoriją, skirtą suaugusiesiems ir jauniems suaugusiesiems, derinant egzistencinius ir filosofinius pasakojimus ir iškeliant rimtas problemas, tokias kaip nerimo sprendimas šiuolaikinėje kultūroje ir kitos psichinės sveikatos problemos. Pasakojimas seka Adrianą jo kasdieniniame gyvenime ir jo, kaip pašalinio žmogaus, elgesyje su įvairiais iššūkiais. Per visą patirtį Adrianas turės susidurti su savo vidiniais demonais ir surasti būdą, kaip evoliucionuoti kaip žmogus link laisvesnio ir pilnesnio gyvenimo.
Žvilgsnis: Žaidimas yra sukurtas kaip juodos ir baltos spalvos komiksų knyga, kuri tuo pat metu jaučiasi ir klasikinė, ir novatoriška. Šis vaizdas naudoja išsamų ir turtingą aplinkos dizainą, išlaikant aiškumą. Animacija suteikia jausmą, kad komiksas atgyja tokiu būdu, kokio dar niekad nemačiau. Pasakojimo istorija yra retro futuristinė alternatyvi laiko juosta, kurioje reklamuojami zepelinai klaidžioja dangumi, o visur naudojama keista būtybių technologija.