„Gridfall“ – tai greitas arenos veiksmo žaidimas, kuriame kiekvienas mačas vyksta ant plaukiojančio tinklelio, kuris lėtai skyla. Žaidėjai bėgioja, šokinėja, siaučia ir šaudo atakomis, kurios žymi ir meta plyteles, nuolat versdamos visus judėti, reaguoti ir kovoti dėl saugios vietos.
Tikslas – išgyventi ir kontroliuoti areną. Galite žaisti su gyvybėmis, kur laimi paskutinis likęs žaidėjas, arba su laiku apribotas kovas, kur nugalėtojas nustatomas pagal rezultatą. Kovos metu visame tinklelyje atsiranda puolimo ir gynybos galios. Puolimo galios pagerina jūsų atakas, nes jos greičiau perkrauna, šaudo keliomis kryptimis ir stipresniais sprogimais. Gynybos galios pagerina mobilumą, padeda išgyventi pavojingas plyteles ir suteikia pabėgimo galimybių.
„Gridfall“ apima arkadinį režimą prieš robotus, pamoką, skirtą valdyti, ir internetinį kelių žaidėjų režimą su konfigūruojamomis fojė. Internetiniame režime šeimininkas gali reguliuoti arenos dydį, laimėjimo sąlygas, gyvybes, laiko limitą, galios padidinimus, atvėsimo laiką ir robotų užpildymą. Žaidėjai gali prisijungti, peržiūrėti profilius, tikrinti statistiką, prisijungti prie fojė, pasiruošti ir varžytis dėl vietos ant podiumo kiekvienų rungtynių pabaigoje.
Žaidimas sukurtas greitam, lengvai skaitomam chaosui: dideli HUD elementai, „Android“ jutikliniai valdikliai, trečiojo asmens ir iš viršaus į apačią nukreipti kameros vaizdai, sinchronizuoti atgaliniai skaičiai, rezultatų ekranai ir varžybų statistika, pvz., sužaisti žaidimai, pergalės, pralaimėjimai, rezultatas, nužudymai, mirtys, kritimai ir surinkti galios padidinimai.