„Stop the Timer“ yra vieno žaidėjo lygių pagrindu sukurtas arkadinis žaidimas, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas tikslumui ir laikui. Žaidėjas stebi judantį indikatorių ir turi paspausti mygtuką tiksliai tą akimirką, kai jis patenka į tikslinę zoną. Kiekvienas sėkmingas sustojimas duoda taškų ir judina misiją į priekį, o ankstyvas ar vėlyvas paspaudimas laikomas klaida. Žaidime yra 23 lygiai su didėjančiu sudėtingumu, kad kiekvienas etapas būtų sudėtingas ir įdomus. Lygiams kylant, indikatorius juda greičiau, o tikslinė zona siaurėja. Žaidėjai turi įvykdyti misijos tikslus, pavyzdžiui, per ribotą skaičių raundų atlikti bent 3 tikslius pataikymus. Žaidime yra ryškios vizualizacijos, sklandžios animacijos ir stilinga mokslinės fantastikos įkvėpta sąsaja. Pažanga išsaugoma vietoje, todėl žaidėjai gali bet kada tęsti savo kelionę. „Stop the Timer“ lengva išmokti, tačiau norint įvaldyti tobulą laiką, reikia tikro susikaupimo ir įgūdžių.