2048 yra galvosūkis, paprastai žaidžiamas 4x4 tinklelyje. Žaidimo tikslas yra sujungti plyteles su tuo pačiu skaičiumi ir sukurti plytelę, kurios vertė yra 2048. Žaidimas atsitiktinai generuoja naujas plyteles tinklelyje, kai žaidėjas jas perkelia.
Žaidimo taisyklės yra tokios:
1. **Pradinė būsena**: žaidimo pradžioje kai kurios plytelės atsitiktinai dedamos ant tinklelio. Šios plytelės paprastai turi 2 arba 4 reikšmes.
2. **Judėjimas**: žaidėjas tinklelyje gali perkelti plyteles aukštyn, žemyn, kairėn arba dešinėn. Kai žaidėjas juda, visos plytelės juda ta pačia kryptimi, o tuščios vietos užpildomos.
3. **Sujungimas**: perkeliant galima sujungti dvi vienodos vertės plyteles. Pavyzdžiui, sujungus dvi plyteles, kurių vertė yra 2, sukuriama plytelė, kurios vertė yra 4. Kiekviena sujungimo operacija uždirba taškų.
4. **Naujų plytelių generavimas**: po kiekvieno ėjimo tuščiame kvadrate atsitiktinai sugeneruojama nauja plytelė. Paprastai šių naujų plytelių vertės yra 2 arba 4.
5. **Žaidimo pabaigos sąlyga**: žaidimas baigiasi, kai tinklelyje nebegalima atlikti ėjimų. Tokiu atveju, jei žaidėjas nepasiekė 2048 plytelės ir tinklelyje neliko tuščių vietų, žaidimas baigtas.
6. **Įvertinimas**: taškai uždirbami už kiekvieną žaidimo sujungimo operaciją. Kai žaidėjas progresuoja ir gauna didesnes plyteles, jų rezultatas didėja.
Pagal šias taisykles žaidėjo tikslas yra pasiekti didžiausią įmanomą rezultatą ir idealiu atveju sukurti 2048 plytelę. Tačiau sėkmės žaidime reikia strategijos, planavimo ir dėmesio.