„Arrow of Truth“ – tai šaudymo iš lanko veiksmo žaidimas, kuriame žaidėjai atlieka įgudusio lankininko, ginančio nuo vaiduokliškų miško būtybių, vaidmenį. Žaidime yra išskirtinė skaidrumu paremta kovos sistema, kuri skatina žaidėjus tiksliai suplanuoti šūvius, kai antgamtiniai priešai tampa pažeidžiami. Žaidėjai pereina 12 vis sudėtingesnių lygių, kurių kiekvienam reikia strateginio judėjimo ir tikslaus laiko planavimo. Lankininkas gali judėti vertikaliai, kad išvengtų priešų ir užimtų optimalią poziciją šūviams, tuo pačiu valdydamas ribotą strėlių kiekį. Vaiduokliški taikiniai kinta tarp matomų ir nematomų būsenų, sukurdami unikalią laiko mechaniką, kai pataikymas į juos tinkamu skaidrumo momentu yra būtinas sėkmei. Žaidimas stebi našumą pagal taškų ir laiko metriką, apdovanodamas efektyvų žaidimą lygių įveikimo premijomis. Progresyvi atrakinimo sistema skatina pakartotinį žaidimą, kai žaidėjai įvaldo kiekvieną etapą, kad pasiektų naujus iššūkius. Intuityvūs jutikliniai valdikliai leidžia sklandžiai judėti lankininkui ir paleisti lanką. Funkcijos apima reguliuojamus muzikos ir garso nustatymus, interaktyvią pamoką, paaiškinančią žaidimo mechaniką, pristabdymo funkciją žaidimo metu ir išsamius rezultatų ekranus, rodančius našumo statistiką. Šilta miško estetika su rankų darbo vaizdiniais elementais sukuria įtraukiančią atmosferą viso nuotykio metu.