Rubber Duck Battle yra paremtas klasikiniu „Battleship“ žaidimu. Užuot prekiavęs šūviais, kad nuskandintų skirtingus karo laivus, Guminių ančių mūšyje vaizduojami du ančių tvenkiniai, sėdintys vienas šalia kito pakankamai arti, kad antys galėtų mesti nedidelius riedulius į gretimą tvenkinį, kad apverstų priešingas antis. Kai visos penkios antys tvenkinyje apvirsta, laimi priešininkų komanda.
Rubber Duck Battle galima žaisti interaktyviai, naudojant du skirtingus įrenginius (telefonus, planšetinius kompiuterius ir kt.), kurie naudojasi tuo pačiu WIFI tinklu. Poravimas yra automatinis. Jei nėra WIFI priešininko, vartotojas gali pasirinkti žaisti prieš kompiuterį („Solo režimas“).
Žaidimą galima žaisti dviem taškų rinkimo parinktimis. Vienam variantui reikia tik vieno riedulio, kad apverstų priešingą antį. Kitas variantas reikalauja, kad visi keturi laukeliai, kuriuos užima antis, būtų nukreipti prieš ją apvirstant. Kad tilptų „vyresni“ žaidėjai, žaidžiantys „jaunesniais“ žaidėjais, vyresniojo žaidėjo sąrankoje gali reikėti nukreipti visus keturis jaunesniojo žaidėjo ančių langelius, o jaunesnis žaidėjas turėtų tik vieną riedulį, kad apverstų kitas antis.
„WiFi“ režimu abiejų įrenginių sąrankos turi atitikti. Žaidimas šiuo sinchronizavimu rūpinasi automatiškai.
Pridedamas 15 puslapių PDF formato vartotojo vadovas, kurį galima peržiūrėti įrenginyje arba perkelti į internetinį spausdintuvą, el. paštą ar bet kurią „užrašų knygelės“ tipo programą.