Žaidėjai valdo judančius objektus ir realiuoju laiku keičia formas siaurose dangaus trasose, kad atitiktų kliūtis. Jie tiksliai koreguoja formas, kad įveiktų tarpus, išvengtų susidūrimų ir lėktų į priekį, išbandydami reakcijos greitį ir greitą nuovoką.