„Aviator: Flight Arcade“ – tai neprisijungus pasiekiamas skrydžių žaidimas, sukurtas trumpiems orlaivių raundams, didėjančiam daugikliui ir virtualioms monetoms. „Aviator“ patirtyje naudojami paprasti valdikliai ir aiški sąsaja, skirta trumpiems mobiliųjų įrenginių seansams.
Kiekvienas „Aviator“ raundas prasideda žaidėjo pasirinktu virtualių monetų skaičiumi. Orlaiviui kylant, daugiklis pradeda didėti, jam judant ekranu. Raundą galite užbaigti skrydžio metu ir gauti rodomą virtualių monetų rezultatą. Jei orlaivis pakyla pirmas, pasirinkta virtualių monetų suma pašalinama iš likučio.
Pagrindinis „Aviator“ žaidimo principas yra paprastas. Pasirinkite virtualių monetų skaičių, pradėkite skrydį ir sekite besikeičiantį daugiklį, orlaiviui tęsiant kelionę. Dabartinės vertės išlieka matomos viso raundo metu, todėl kiekvieną veiksmą lengva sekti.
„Aviator“ palaiko du nepriklausomus pasirinkimus to paties skrydžio metu. Kiekvienam pasirinkimui gali būti naudojamas skirtingas virtualių monetų skaičius ir jį galima atlikti atskirai. Tai prideda dar vieną būdą valdyti raundą, išlaikant nepakitusią pagrindinę skrydžio mechaniką.
Automatinio užbaigimo parinktis suteikia dar vieną „Aviator“ valdymą. Prieš pakilimą pasirinkite daugiklio tikslą, o pasirinktas raundas gali būti automatiškai užbaigtas, jei orlaivis pasiekia tą tašką. Kito skrydžio pasirinkimą taip pat galima iš anksto paruošti ir pakeisti prieš pakilimą.
„Aviator“ žaidime progresas tęsiasi ne tik atskirų skrydžių metu. Kasdienės veiklos, skrydžių misijos ir piloto lygiai pristato papildomus tikslus, kuriuos galima palaipsniui įvykdyti įprastų sesijų metu.
Kasdienės veiklos suteikia papildomų virtualių monetų, kurias galima toliau naudoti „Aviator“ žaidime. Kai virtualių monetų likutis sumažėja, taip galima papildyti vietinį likutį, todėl skrydžio simuliaciją galima tęsti nereikalaujant pirkti realiame pasaulyje.
Orlaivio pritaikymas suteikia „Aviator“ patirčiai vizualinį elementą. Keturias orlaivio dažymo versijas galima atrakinti virtualiomis monetomis ir pasirinkti iš pritaikymo ekrano.
Šios „Aviator“ dažymo versijos yra kosmetinės. Jos keičia orlaivio išvaizdą, bet nekeičia skrydžio mechanikos, daugiklio ar raundo rezultato.
„Aviator“ istorijos skiltyje vienoje vietoje sutvarkyti naujausi skrydžiai. Žaidėjai gali peržiūrėti ankstesnius raundus, filtruoti savo veiklą ir patikrinti asmeninę statistiką, surinktą žaidimo metu.
„Aviator“ taip pat įrašo progreso informaciją, pvz., užbaigtus raundus, piloto tobulėjimą ir didžiausią daugiklį, kuriuo raundas buvo sėkmingai užbaigtas. Ši statistika suteikia paprastą ankstesnės veiklos apžvalgą.
„Aviator“ sąsajoje aiškiai matomas orlaivis, daugiklis ir pagrindiniai valdikliai. Tamsus vaizdas suteikia kontrastą svarbiems skrydžio elementams, o paprastos animacijos rodo pakilimą, orlaivio judėjimą ir raundo pabaigą.
„Aviator“ palaiko tiek portreto, tiek kraštovaizdžio išdėstymą. Valdikliai prisitaiko prie turimos ekrano vietos, todėl pagrindiniai veiksmai išlieka pasiekiami bet kuria orientacija.
Garsą, vibraciją ir orlaivio judėjimą galima reguliuoti „Aviator“ nustatymuose. Šios parinktys keičia vaizdą nepaveikdamos pagrindinės skrydžio mechanikos.
„Aviator“ programėlė veikia neprisijungus prie interneto ir nereikalauja paskyros ar nuolatinio interneto ryšio. Virtualus monetų likutis, orlaivių dažymas, skrydžių istorija ir vietinė progresija saugomi tiesiai įrenginyje.
Visos „Aviator“ naudojamos monetos yra virtualūs žaidimo elementai. Jos neturi realios vertės ir negali būti konvertuojamos, perleidžiamos ar keičiamos į realią valiutą, prekes ar prizus.
Trumpos sesijos yra „Aviator“ dizaino pagrindas. Žaidėjai gali atlikti atskirus skrydžius, dirbti su misijomis, pritaikyti orlaivį arba peržiūrėti ankstesnę veiklą savo tempu.
„Aviator“ progresavimo struktūra susieja misijas, piloto lygius, orlaivių dizainą ir asmeninę statistiką su ta pačia paprasta skrydžio patirtimi.
Neprisijungęs „Aviator“ skrydžio žaidimas su virtualiomis monetomis, misijomis ir orlaiviais.