Screw & Settle

Turinio įvertinimas
Visiems
0+
Atsisiuntimai
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Išardyk. Padėk. Stebėk, kaip krenta.

„Screw & Settle“ – tai jaukus 3D galvosūkis apie tylų pasitenkinimą tinkamai išardžius daiktą. Kiekvienas lygis yra objektas, sujungtas spalvotais varžtais – didžioji antis, astronautas, namelis, arklys, lentomis pritvirtintų dėžių krūva. Pasukus varžtą, jis išsuka. Patraukus paskutinį, laikantį plokštę, visa detalė atsipalaiduoja ir nurieda, atidengdama už jo slėptus varžtus.

KAIP ŽAIDŽIAMA

Gauni dvi spalvų angas ir vieną mažą suoliuką. Varžtas įkrenta tiesiai į atitinkamos spalvos angą, o trys vienodos kortelės telpa kartu. Viskas, kas dar neturi kur dėti, laukia ant suolo – o suole telpa tik aštuoni, todėl jūsų darbo tvarka yra visas galvosūkis. Jei anksti išsuksite neteisingą varžtą, spoksosite į pilną suolą, kuriame neliks nieko, ką galėtumėte padėti.

Jokių laikmačių. Jokių gyvybių. Jokio energijos skaitiklio, skaičiuojančio atgal, kol galvojate. Tik jūs, objektas ir klausimas, kuris varžtas iškris toliau.

TIKRI DALYKAI, IŠDALIJTI

Trisdešimt rankomis statytų lygių, ir nė vienas iš jų nėra užpildymas. Kai kurie yra tankūs dėžių blokai, keturių sienelių gylio – gryna geometrija, sutvirtinta plieninėmis lentomis. Kitus atpažinsite dar prieš paliesdami: butelio žalumo didžioji antis, astronautas baltu kostiumu, namelis su skalūno stogu ir plytų kaminu, rankinė konsolė, ąžuolinė statinė, knyga kietais viršeliais.

Jie pastatyti taip pat, kaip ir abstraktūs lygiai, todėl jie labiau primena dėliones, o ne peizažus. Pasukite visą objektą pirštu, kad rastumėte reikiamą sienelę. Detalės kabo, supasi ir krenta ant tikros fizikos – lenta, pritvirtinta paskutiniu varžtu, siūbuoja prieš nukrisdama.

Pirmieji trys lygiai yra sąmoningai maži, todėl išmokstate po vieną idėją, kol krūvos nepasidarė didelės.

STATYKITE MIESTELĮ, KOL SPRĘSI

Kiekvienas lygis, kurį baigiate, išmoksta medienos, akmenų ir grūdų, ir visa tai patenka į Minesotos pakraštį – po vieną tuščią sklypą. Pardavimo ženklas tampa išvalyta aikštele, tampa mediniu karkasu, tampa baigtu pastatu: rotuše, kavine, ligonine, policijos nuovada, kinu.

Penki sklypai. Miestas baigiamas maždaug 20 lygyje, tad paskutinė žaidimo dalis vyksta su jau pastatyta vieta ir jūsų.

UŽSIDIRBAMOS SPALVOS

Užkelkite pastatą iki pat viršaus ir gausite dar dvi varžtų spalvas – dešimt visame mieste, iš viso aštuoniolika.

Lygių jie neapsunkina. Naujos spalvos pakeičia jau naudoto galvosūkio spalvas, tad tas pats lygis grįžta į tamsiai raudoną ir miško žalią, o ne tiesiog raudoną ir žalią. Lygiai išlieka tokio pat dydžio, kokie buvo. Jūsų galvosūkiai tiesiog pamažu nustoja atrodyti kaip visų kitų.

KĄ GAUNATE

• 30 rankomis sukonstruotų lygių – nuo ​​keturių dėžių plytelės iki šešiasdešimt trijų sraigtų anties
• Tikras 3D vaizdas, kurį galite pasukti vienu pirštu
• Dviejų spalvų lizdai, vienas mažas suoliukas, jokių užpildų mechanikos
• 18 sraigtų spalvų – 10 iš jų gaunamos užbaigus pastatus
• Miestas, kuris matomai statomas žaidžiant
• Jokių laikmačių, jokių gyvybių, jokios energijos
• Viena ranka, portretas, žaidžiama neprisijungus prie interneto

Atsaukite. Sutvarkykite. Įsikurkite.
Jauki 3D varžtų dėlionė: atsukite, rūšiuokite pagal spalvą ir perstatykite visą miestą.
Atnaujinta
2026-09-22

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
  • Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
    Vietovė, Programų veikla ir 2 kt.
  • Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
    Vietovė, Programų veikla ir 2 kt.
  • Duomenys nešifruojami
  • Duomenų ištrinti nepavyko

Kas naujo

First release for Screw & Settle!

Programos palaikymas

Apie kūrėją
PEDRO GONÇALVES CABAÇO
pgcabaco@gmail.com
Rua General Vassalo e Silva n3, 4S 2795-249 Lisboa Portugal

Daugiau iš Guney Tüzmen