„Vortex“ – tai portreto režimo išlikimo ir vengimo mobilusis žaidimas, kurio centre – energijos sūkurio branduolio valdymas siaurais praėjimais. Žaidėjai baksteli viršutinę ekrano pusę, kad branduolys būtų judinamas aukštyn, o apatinę – žemyn, tiksliai reguliuodami aukštį, kai iš viršaus kyla lediniai kristalai, o iš apačios – lavos stulpai, pakaitomis artėja. Pralenkiant arti, pelnoma taškų. Didėjant balams, kliūtys atsiranda vis dažniau, o tarpai siaurėja, todėl tempas tampa vis įtemptesnis. Žaidimą galima bet kada pristabdyti, pasirenkant tęsti, paleisti iš naujo arba grįžti į pagrindinį meniu. Paprastas valdymas, tačiau reikalaujantis numatymo ir ritmo įvaldymo, jis puikiai tinka trumpiems iššūkiams, kuriuos lengva įveikti, bet kurie palaipsniui tampa sunkesni.