Veskite žavingą robotą per dešimtis lygių ir vizualiai bei intuityviai atraskite programavimo pagrindus.
Šiame galvosūkių žaidime vaikas tempia paprastas komandas (judėti į priekį, suktis, šviesti, kartoti ir kt.), kad sukurtų sekas, kurios išspręs vis sudėtingesnius iššūkius. Jokių sudėtingų tekstų ir nereikia mokėti skaityti ar rašyti kodo.
Pagrindinės savybės:
• Daugiau nei 60 lygių, suskirstytų pagal sudėtingumą
• Laipsniškas sekų, pasikartojimų (ciklų), procedūrų ir sąlyginių veiksmų įvadas
• Spalvinga ir visiškai lietimui jautri sąsaja, idealiai tinkanti planšetiniams kompiuteriams ir mobiliesiems telefonams
• 100 % žaidimas neprisijungus
• Mažai reklamų ir jokių pirkinių programėlėje
• Amžiaus grupė: nuo 4 iki 12 metų
• Suderinta su skaičiavimo mąstymo koncepcijomis, naudojamomis klasėse.
Kaip tai veikia:
Stebėkite lygio tikslą (pvz., įjunkite visas mėlynas lemputes).
Surinkite komandų seką.
Vykdykite ir stebėkite, kaip robotas vykdo jūsų nurodymus.
Taisykite klaidas, kol įvykdysite iššūkį.
Puikiai tinka šeimoms ir mokykloms, norinčioms žaismingai supažindinti su logika ir programavimu. Ugdykite tokius įgūdžius kaip planavimas, problemų sprendimas ir nuoseklusis mąstymas, kol vaikas smagiai leidžia laiką.