Seven Boards of Skill

Turinio įvertinimas
Visiems
0+
Atsisiuntimai
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Septynios įgūdžių lentos – qi qiao ban, 七巧板 – yra tangramas: kvadratas, supjaustytas į septynis plokščius gabalus, ir siluetas, kurį reikia perstatyti iš jų, paslėptomis siūlėmis. Jis buvo žaidžiamas beveik nepakitęs nuo pirmųjų kinų galvosūkių knygų 1813 m.

Tai tas galvosūkis, sukurtas begalinis.

KIEKVIENA FIGŪRĖLĖ YRA REALI
Niekas čia nėra nupiešta ir tada tikimasi, kad bus išspręsta. Kiekvienas siluetas pirmiausia sukuriamas iš tikro figūrėlių išdėstymo, o tada parodomas jums su ištrintomis jungtimis – taigi kiekviena figūrėlė turi sprendimą, ir žaidimas tai žino. Geometrija apačioje yra tiksli: figūrėlės susijungia kraštas prie krašto be jokių apvalinimų ir „beveik“. Kai ji teisinga, tai tiksliai teisinga.

KETURI ŽAISLŲ BŪDAI
• Penkios lentos – penkios stambios figūrėlės, be lygiagretainių, dosnūs siluetai. Kelias į vidų.
• Septynios įgūdžių lentos – istorinis rinkinys, lygiai toks, koks buvo iškaltas apie 1800 m.
• Išplėstinės lentos – devynios–trylika figūrėlių iš senesnių banketų stalų rinkinių, iš kurių kilo tangramas, su lygiais kontūrais, kurie nieko neišduoda, ir paradoksinėmis poromis: dvi figūrėlės, kurios atrodo identiškai, bet nėra.

• Košmaras – tos pačios figūrėlės be pagalbos: be pagalbos prisegimo, be užuominų, ėjimo biudžeto ir laikrodžio.

Įveikus 6000 figūrėlių viename lygyje, atsidarys kitas. Joks lygis niekada nesibaigia.

ISTORIJA, NE TIK GALVOSŪKIAI
Kartu su begaliniu tiekimu yra kruopščiai atrinktas klasikinių figūrėlių rinkinys, o taisyklių ekrane pasakojama tikra istorija – 1194 m. banketų stalai, 1813 m. manija, kelionė į Filadelfiją 1816 m., gražus Samo Loydo 1903 m. apgaulė – ir matematika, slypinti už jos: kodėl kiekviena figūrėlė yra lygiai šešiolikos vienetų, kodėl pasitaiko tik trys kampai ir kodėl yra lygiai trylika išgaubtų formų.

SUKURTA LAIKYTI
Nuvilkite įdegį iš dėklo. Palieskite, kad jį pasirinktumėte, pasukite 45° žingsniais, apverskite. Figūrėlės priartėjusios, jos spragteli į savo vietas, o lenta švenčia, kai figūrėlė baigta. Trys rėmelių stiliai, tylūs garsiniai signalai, kuriuos galite išjungti, ir pasirenkamas kasdienis priminimas, jei norite stumtelėti.

SĄŽININGAS DIZAINAS
Nemokama. Veikia visiškai neprisijungus. Jokių reklamų, jokios paskyros, jokių pirkinių, jokio stebėjimo – programėlė net neprašo prieigos prie interneto. Jūsų pažanga saugoma jūsų telefone ir niekur kitur.

Žaiskite viena figūrėle arba šešiais tūkstančiais. Jos niekada nesibaigia.
Tangramas, sukurtas begalybei. Tiksli geometrija. Neprisijungus, nemokamai, be reklamų, be paskyros.
Atnaujinta
2026-09-23
Svarbiausios istorijos

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
  • Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
    Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
  • Nerenkami jokie duomenys
    Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą

Kas naujo

First release.
• Four difficulties, from Five Boards to Nightmare
• An endless, exact supply of figures that never repeat
• Curated classic figures, and the real history behind the puzzle
• Free, fully offline, no ads, no account

Programos palaikymas

Apie kūrėją
VSG DESIGN, LLC
vsg.design.dev@gmail.com
2222 W Grand River Ave # A Okemos, MI 48864-1604 United States
+1 734-471-2969